orellfuessli.ch

3D-Grafik mit OpenGL

Das umfassende Praxis-Handbuch

Dieses Buch vermittelt die Kenntnisse, die für die Erstellung einfacher bis komplexer OpenGL-Anwendungen benötigt werden. Alle Themen werden anhand anschaulicher Beispiele erläutert. Der OpenGL-Standard wird aus der Perspektive des Entwicklers vorgestellt, der komplexe virtuelle Welten generieren möchte, in denen man sich frei bewegen kann. Nach der Vorstellung grundlegender Konzepte von OpenGL wird die Visualisierung von Punkten, Linien, Polygonen und Polyedern erläutert. Daraufhin behandelt der Autor das von OpenGL eingesetzte System zur Verarbeitung von Matrizen einschliesslich der Vorteile dieses Systems gegenüber der in der Mathematik üblichen Reihenfolge der Multiplikation von Matrizen. Weitere Schwerpunkte sind die Geometry Pipeline, Picking, eine ausführliche Einführung in die Programmierung des Vertex- und Fragmentprozessors mit GLSL, die hardwarebeschleunigte Bearbeitung von Bildern, Semitransparenz sowie Texturprojektion und -schattierung. Die Darstellung einer virtuellen Welt aus der Sicht mehrerer, beliebig positionierter und ausgerichteter Kameras wird ebenfalls behandelt. Dies ist ein Lehrbuch mit zahlreichen Übungsaufgaben, das sich besonders gut für das Alleinstudium eignet. Zusammenhänge werden einem breiten Publikum nachvollziehbar erklärt, und es werden lediglich gute Kenntnisse einer leistungsfähigen Programmiersprache sowie das mathematische Grundwissen der gymnasialen Mittelstufe vorausgesetzt. Dabei richtet sich der Autor an Leser, die weder über OpenGL-Kenntnisse noch über Vorkenntnisse in der Computergrafik verfügen. Die Beispiele im Buch sind in C++ erstellt.

Marius Apetri hat ein Studium der Mathematik an der Freien Universität Berlin abgeschlossen und hat bereits mit '3D-Grafik Programmierung' eines der besten deutschsprachigen Bücher zum Thema geschrieben.
… weiterlesen
Beschreibung

Produktdetails


Format PDF i
Kopierschutz kein Kopierschutz (enthält ein Wasserzeichen) i
Seitenzahl 848, (Printausgabe)
Erscheinungsdatum 01.01.2013
Sprache Deutsch
EAN 9783826676277
Verlag MITP Verlags GmbH & Co. KG
eBook (PDF)
Fr. 55.90
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort per Download lieferbar
In der Cloud verfügbar
Premium Card
Fr. 55.90 Umsatz sammeln
Weitere Informationen

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 39574337
    Erfolgreiche Spieleentwicklung
    von Alexander Rudolph
    eBook
    Fr. 4.00
  • 45187400
    Rückkehr nach Reims
    von Didier Eribon
    eBook
    Fr. 22.00
  • 39697092
    Die Abwicklung
    von George Packer
    (1)
    eBook
    Fr. 14.50
  • 33591961
    1913
    von Florian Illies
    (8)
    eBook
    Fr. 11.50
  • 44513688
    Super-hubs
    von Sandra Navidi
    eBook
    Fr. 19.90
  • 38781457
    Die Erde hat ein Leck
    von Axel Bojanowski
    eBook
    Fr. 10.90
  • 44513687
    Super-hubs
    von Sandra Navidi
    eBook
    Fr. 19.90
  • 46306025
    Geo-Imperialismus
    von Wolfgang Effenberger
    eBook
    Fr. 19.90
  • 25931955
    Längengrad
    von Dava Sobel
    (1)
    eBook
    Fr. 14.50
  • 28100872
    CIA
    von Tim Weiner
    (1)
    eBook
    Fr. 13.50

Kundenbewertungen


Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.

Wird oft zusammen gekauft

3D-Grafik mit OpenGL

3D-Grafik mit OpenGL

von Marius Apetri

eBook
Fr. 55.90
+
=
Alexander von Humboldt und die Erfindung der Natur

Alexander von Humboldt und die Erfindung der Natur

von Andrea Wulf

eBook
Fr. 23.90
+
=

für

Fr. 79.80

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen