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Arduino

Elektronik, Programmierung, Basteln

Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knight Rider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides! Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen.

Aus dem Inhalt:

  • Prozessoren, Microcontroller und Co.

  • Die Hardware des Arduino im Detail

  • Benötigte Elektronik-Grundlagen

  • Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C

  • Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.:

  • Entscheidungshelfer

  • Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T,

  • kommunizierende Arduinos,

  • Pflanzen-Pflegeautomat,

  • Heimautomation

  • u. v. m.

Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.

Rezension
Eine umfassende Einführung in die Welt der Arduino-Plattform. Das Buch ist nicht nur für Hobbytechniker interessant, sondern auch für Lehrer/Dozenten, die entsprechendes Wissen in Kursen/Workshops vermitteln wollen/sollen.
Portrait
Benjamin Kappel, studierter Elektrotechniker und Arduino-Enthusiast, absolviert zurzeit den Masterstudiengang Informationstechnik/Technische Informatik an der Universität Rostock. Darüber hinaus ist er als IT-Dozent tätig. Dabei bildet er im Schwerpunkt Jugendliche weiter. Privat lebt er mit seiner Frau und der gemeinsamen kleinen Tochter in unmittelbarer Nähe zur Ostsee.
… weiterlesen
Beschreibung

Produktdetails


Format ePUB i
Kopierschutz kein Kopierschutz (enthält ein Wasserzeichen) i
Seitenzahl 672, (Printausgabe)
Erscheinungsdatum 29.03.2016
Sprache Deutsch
EAN 9783836236508
Verlag Rheinwerk Verlag
Verkaufsrang 15.747
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