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Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen

Thriller

(4)
Ein atemloser Thriller um ein Onlinespiel, das eskaliert


Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei diesem neuen Online-Spiel, bei dem man ständig neue peinliche »Challenges« bekommt, die sofort ins Netz gestellt werden. Aber um einen Jungen auf sich aufmerksam zu machen, der ihr gefällt, wagt sie es dann doch. Zumal Preise locken, denen sie nicht widerstehen kann, wie zum Beispiel die Schuhe ihrer Träume. Noch dazu sieht Ian, der ihr als Spielpartner an die Seite gestellt wird, wirklich gut aus. Erst macht es Spass. Aber dann werden die Challenges heikler und heikler, und die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schliesslich werden Vee und Ian zusammen mit fünf anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Es geht um alles oder nichts und auf einmal steht ihr Leben auf dem Spiel …



Portrait
Jeanne Ryan wuchs in einer Familie mit elf Geschwistern auf. Seit sie als Kind auf Hawaii gelebt hat, hat sie versucht, dorthin zurückzukehren – mit Zwischenstopps in Südkorea, Michigan und Deutschland. Bevor sie zu schreiben begann, entwickelte sie Computerspiele und forschte im Bereich der Jugendentwicklung. Aber Schreiben gefiel ihr dann doch besser als Statistik. Sie hat immer noch eine Schwäche für Hawaii, wohnt aber jetzt an der Nordwestküste der USA. „Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen“ ist ihr erster Roman.
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Beschreibung

Produktdetails


Einband Klappenbroschur
Seitenzahl 320
Altersempfehlung 13 - 99
Erscheinungsdatum 28.10.2013
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-570-16271-2
Verlag Cbt
Maße (L/B/H) 217/136/32 mm
Gewicht 440
Originaltitel NERVE
Buch (Klappenbroschur)
Fr. 22.90
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Kundenbewertungen


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Spannendes Mädchen-Jugendbuch über Eitelkeiten und „Daten im Netz“!
von kvel am 05.03.2014

Es gibt ein neues Spiel im Netz: „Risk“, heißt es. Man kann sich als User anmelden und bekommt von der Redaktion bzw. Spielleitung eine spezielle Aufgabe zugewiesen. Deren Ausführung wird gefilmt und ins Netz gestellt. Andere User können entscheiden, welcher Kandidat weiter kommen soll. In diesem Roman wird das große... Es gibt ein neues Spiel im Netz: „Risk“, heißt es. Man kann sich als User anmelden und bekommt von der Redaktion bzw. Spielleitung eine spezielle Aufgabe zugewiesen. Deren Ausführung wird gefilmt und ins Netz gestellt. Andere User können entscheiden, welcher Kandidat weiter kommen soll. In diesem Roman wird das große Thema Datenschutz / Datensicherheit angesprochen. Denn die Protagonistin, die sechzehnjährige Vee, postet auf ihrer „Ich-Seite“ ein Paar Schuhe, die sie ganz toll findet, die aber leider etwas zu teuer sind. Und nur kurze Zeit später locken die Veranstalter von „Risk“ sie genau mit diesen Schuhen als Gewinn, wenn Vee an der Challenge teilnimmt! Als Vee dann an der Challenge teilnimmt, stellt „Risk“ eine App für ihr Handy zur Verfügung, um das Filmmaterial gleich auf deren Homepage hochzuladen. Aber anschließend kann sie mit ihrem Handy mit niemanden mehr Kontakt aufnehmen! Sie kann keinen ihrer Freunde zu Hilfe rufen. Das wusste sie natürlich vor dem Downloaden der App nicht! Die Spannung kommt in diesem Roman auch nicht zu kurz. Man ist als Leser genauso getrieben wie die Protagonistin - von einer Challenge zur nächsten; man will immer wissen wie es weiter geht. Es wird gut nachvollziehbar erzählt, wie man von einem ins andere schlittert – wie die Protagonistin mit jeder weiteren Challenge vom „Regen in die Traufe“ kommt. Es wird, meiner Meinung nach, sehr gut dem Leser vermittelt und nachvollziehbar erzählt, dass man eigentlich nur seinen eigenen Eitelkeiten erliegt. Und man es sich selbst schön-redet, um eine Entscheidung vor sich selbst zu rechtfertigen. Es werden die Themen von Jugendlichen angesprochen, wie junge Liebe und erste Verliebtheit. Allerdings finde ich den Roman leider fast zu sehr mädchenlastig, weil sich viel um Aussehen und Kleidung dreht. Schade, denn thematisch könnte ich mir diesen Roman auch gut für Jungen vorstellen. Als kleinen Kritikpunkt hätte ich nur, dass es bei der Schluss-Challenge, ab der Mitte etwa, unrealistisch wird. Fazit: Ein ganz tolles und wichtiges Jugendbuch mit aktuellem Thema!

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Ein fesselnder Jugendthriller
von Silke Schröder aus Hannover am 29.10.2013

Jeanne Ryans Jugendthriller "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen", im englischen Original "Nerve", trifft genau einen Nerv der Zeit. Es geht um Jugendliche, die für fünf Minuten Ruhm und den eigenen, ultimativen Kick fast alles tun. Ryan zeigt dabei, dass moralische Wertvorstellungen schnell null und nichtig werden,... Jeanne Ryans Jugendthriller "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen", im englischen Original "Nerve", trifft genau einen Nerv der Zeit. Es geht um Jugendliche, die für fünf Minuten Ruhm und den eigenen, ultimativen Kick fast alles tun. Ryan zeigt dabei, dass moralische Wertvorstellungen schnell null und nichtig werden, wenn nur der Anreiz hoch genug ist und der Gruppendruck der - Smartphone sei Dank - stets präsenten sozialen Netzwerke sein übriges tut. Und nicht wenige Menschen erleiden offenbar Realitätsverluste, wenn ihnen ( ausgerechnet!) Reality-TV-Shows Welten präsentieren, die mit der Wirklichkeit kaum etwas zu tun haben - schon Susann Collins hat die fiktiven Folgen in ?The Hunger Games? sehr treffend beschrieben. Daneben kritisiert die Autorin aber auch die ausgeprägte Waffenliebe in ihrer us-amerikanischen Heimat. So ist "Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen" ein fesselnder Jugendthriller, der zum Nachdenken anregt.

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Wie weit würdest du gehen?
von Mikka Liest aus Hilter am Teutoburger Wald am 19.06.2014

Das Titelbild ist schlicht, aber passend: ein harmloses Kästchenspiel, mit Kreide auf eine Tafel gekritzelt - wahrscheinlich von gelangweilten Schülern in der Pause zwischen Mathe und Englisch. Auch das Spiel, um das es in diesem Buch geht, wird von Jugendlichen gespielt und erscheint zunächst harmlos... Aber das ist es... Das Titelbild ist schlicht, aber passend: ein harmloses Kästchenspiel, mit Kreide auf eine Tafel gekritzelt - wahrscheinlich von gelangweilten Schülern in der Pause zwischen Mathe und Englisch. Auch das Spiel, um das es in diesem Buch geht, wird von Jugendlichen gespielt und erscheint zunächst harmlos... Aber das ist es ganz und gar nicht! "Risk" ist genau das, was der Name verspricht: riskant, und das weit mehr, als den Mitspielern klar ist. Vee will eigentlich gar nicht teilnehmen an diesem blöden Spiel, bei dem man sich manchmal öffentlich erniedrigen und manchmal seinen schlimmsten Ängsten stellen muss. Sie ist doch die Vernünftige, die Ruhige, die Schüchterne, die immer im Hintergrund steht! Aber was hat ihr das gebracht? Dass ihre beste Freundin, die immer im Mittelpunkt steht, sich an den Jungen ranschmeisst, in den Vee glühend verliebt ist. Vielleicht ist es an der Zeit, mal die Mutige, Verrückte zu sein, die an so etwas Bescheuertem teilnimmt wie "Risk". Und es fängt ja auch harmlos an: ihre erste Aufgabe ist es, in ein Bistro zu gehen, sich da kaltes Wasser über den Kopf zu kippen und dabei zu sagen: "Kaltes Wasser macht mich heiss!" Und natürlich muss sie sich dabei filmen lassen und den Film ins Internet stellen. Megapeinlich, aber irgendwie auch aufregend. Eigentlich will sie danach aufhören, aber die Macher von "Risk" wissen genau, mit was sie Vee ködern müssen, damit sie weiter mitmacht... Sie bezahlen die Teilnehmer mit immer teureren Preisen: Designerschuhe, ein Wochenende im Wellness-Hotel, ein Stipendium an einer hochbegehrten Schule... Jeder bekommt, was er will. Nervenkitzel, Konsumrausch, Selbstdarstellung, Selbstverwirklichung, ganz egal. Jeder kann teilnehmen, egal wo er wohnt. Alles wird gefilmt, alles wird im Internet geteilt, das Spiel läuft komplett über die sozialen Medien, und so werden hier auch ganz deutlich deren Gefahren und Versuchungen thematisiert. Die Spiele werden immer krasser, immer gefährlicher, immer erniedrigender, und dennoch kann Vee nicht aufhören. Immer, wenn sie beschließt, auszusteigen, bekommt sie das nächste Angebot, das sie nicht ablehnen kann. Woher wissen die Macher so viel über sie? Es scheint fast, als wäre Vee aus Glas, jeder Gedanke und jeder Wunsch klar ersichtlich. Die Geschichte wird immer spannender, und einerseits habe ich mir irgendwie gewünscht, dass Vee Vernunft annimmt und aufhört - und andererseits wollte ich wissen, wie es weitergeht. Die Charaktere haben mir gut gefallen, und ich fand sie sehr glaubwürdig und lebendig beschrieben - sympathisch, aber mit Schwächen, Ecken und Kanten. Im Mittelpunkt stehen Vee, ihr Mitschüler Tommy, der am Anfang ihr Kameramann ist, und Ian, der ihr von den Machern als Partner für das Spiel zugeteilt wird. Alle haben ihre Gründe, das Spiel zu hassen und zu lieben, und keiner kann sich dem Sog im Endeffekt entziehen... Natürlich wäre ein Jugendthriller kein Jugendthriller ohne eine Prise Romantik, und so findet sich auch hier eine Liebesgeschichte, die aber trotz aller Romantik angenehm kitschfrei und realistisch bleibt. Der Schreibstil ist nichts, was mir positiv aufgefallen wäre, aber er liest sich dennoch problemlos und unterhaltsam runter. Für mich war das Ende eher eine Enttäuschung. Plötzlich ging alles sehr schnell, Vee erschien mir auf einmal wie eine ganz andere Person, und mir fiel es schwer, manche Dinge zu glauben.Ich habe mich mit dem Ende etwas hängengelassen gefühlt. Fazit: Trotz des für mich eher enttäuschenden Endes hat mir das Buch gut gefallen. Es war spannend, mit überraschenden Wendungen, und das Thema ist immer noch topaktuell: soziale Medien und deren Gefahrenpotential, Internetvoyeurismus und die Frage: wie weit würdest du gehen?

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Schockierend und Pervers
von einer Kundin/einem Kunden aus Wiesbaden am 14.01.2014

Stalking und Manipulation auf einer neuen Ebene: Online und versteckt. Weil sie mit ihrem Schattendasein nicht mehr klar kommt, steigt Vee ins Onlinespiel “Risk” ein und setzt dabei nicht nur ihre Freundschaft und das Leben ihrer Geliebten aufs Spiel. Nach einigen Anfangsschwierigkeiten, in denen man mit der Naivität der... Stalking und Manipulation auf einer neuen Ebene: Online und versteckt. Weil sie mit ihrem Schattendasein nicht mehr klar kommt, steigt Vee ins Onlinespiel “Risk” ein und setzt dabei nicht nur ihre Freundschaft und das Leben ihrer Geliebten aufs Spiel. Nach einigen Anfangsschwierigkeiten, in denen man mit der Naivität der Hauptperson klarkommen muss, wird schnell klar, dass “Risk” schon längst Besitz vom Leser übernommen hat. Packend und Paranoid. Ein krankes und perverses Spiel, dass sich deine tiefsten Ängste zu eigen macht, dich damit erpresst und nicht mehr los lässt.

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von einer Kundin/einem Kunden am 27.11.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Tolle Idee und wirklich spannende Umsetzung. Vom Mauerblümchen zum Player und damit zum Star? Wie weit würde man selbst für ein Spiel und Ruhm gehen?

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Ein gefährliches Spiel!
von einer Kundin/einem Kunden am 03.11.2016
Bewertetes Format: Format: eBook (ePUB)

Eigentlich wollte Vee nur einen kurzen Nervenkitzel, doch sie wird schnell in ein gefährliches Spiel rein gezogen. Ich bin absolut begeistert von diesem Buch. Es macht Spaß, es zu lesen, man bleibt dabei und will unbedingt wissen, wie die ganze Geschichte aus geht und was es mit "Nerve" wirklich... Eigentlich wollte Vee nur einen kurzen Nervenkitzel, doch sie wird schnell in ein gefährliches Spiel rein gezogen. Ich bin absolut begeistert von diesem Buch. Es macht Spaß, es zu lesen, man bleibt dabei und will unbedingt wissen, wie die ganze Geschichte aus geht und was es mit "Nerve" wirklich auf sich hat. Gerade weil es die Gefahren der Online Welt so subtil und gleichzeitig erschreckend darstellt, finde ich, dass dieses Buch absolut großartig ist. Wie schnell "Nerve" viel zu viel über Vee heraus findet, einfach nur, indem es Profile aus Social Media Plattformen analysiert - Wahnsinn. Da hat man das Bedürfnis, ganz schnell sein eigenes Profil zu überprüfen. Wer ein spannendes, realistisches Buch sucht, liegt mit Nerve genau richtig.

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Bist du Watcher oder Player?
von einer Kundin/einem Kunden am 12.10.2016
Bewertetes Format: Einband: Taschenbuch

Vee ist ein richtiges Mauerblümchen, doch endlich hat sie die Chance aus dem Schatten ihrer besten Freundin Sydney zu treten. Und das mit dem neuen Internethype called "NERVE"! Nerve ist ein Spiel bei dem die Watcher Geld dafür bezahlen um den Player zuzusehen, wie sie verschiedene Challenges bestreiten. Wenn ein... Vee ist ein richtiges Mauerblümchen, doch endlich hat sie die Chance aus dem Schatten ihrer besten Freundin Sydney zu treten. Und das mit dem neuen Internethype called "NERVE"! Nerve ist ein Spiel bei dem die Watcher Geld dafür bezahlen um den Player zuzusehen, wie sie verschiedene Challenges bestreiten. Wenn ein Player jedoch die Challenge nicht schafft oder aufgibt verliert er alles was er bisher gewonnen hat. Doch Nerve ist nicht so ungefährlich wie es am Anfang den Anschein hat. Ich liebe dieses Buch! Es macht wirklich süchtig! Genau wie Vee nicht aufhören konnte Challenges anzunehmen, konnte ich nicht aufhören zu lesen. UNBEDINGT LESEN!!!

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von einer Kundin/einem Kunden am 20.09.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Watcher oder Player? Diese Frage beschäftigt einen während des gesamten Buchs. Superspannend!

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von einer Kundin/einem Kunden am 12.09.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Es ist faszinierend Vee und Ian bei ihren Challenges zu erleben und zu rätseln, wie das 'Spiel' wohl ausgehen wird. Dass so etwas bald Realität sein könnte ist erschreckend. Lesen!

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von einer Kundin/einem Kunden am 03.12.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Player oder Watcher - wer bist du lieber?! Kennst du dich gut genug, um das entscheiden zu können? Auch wenn manches vorhersehbar ist, ist es dennoch super spannend zu lesen.

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von einer Kundin/einem Kunden am 15.10.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Anfangs etwas schleppend,aber dann war ich regelrecht gefesselt.

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Mitreißende und realitätsnahe Geschichte um ein Online-Spiel, das bei den Playern viel Einfluss hat
von franzi303 aus Tribsees am 09.10.2016
Bewertetes Format: Einband: Taschenbuch

Das Cover: Auf dem Cover der Film-Taschenbuchausgabe ist Emma Roberts als Vee zu sehen. Der Titel sowie die Buttons ‚Player‘ und ‚Watcher‘ sind in der Mitte zu sehen. Außerdem sieht man, dass Vee bereits auf den Button ‚Player‘ auf dem Bildschirm gedrückt hat. Die Geschichte: Die Jugendliche Vee arbeitet im Theater ihrer... Das Cover: Auf dem Cover der Film-Taschenbuchausgabe ist Emma Roberts als Vee zu sehen. Der Titel sowie die Buttons ‚Player‘ und ‚Watcher‘ sind in der Mitte zu sehen. Außerdem sieht man, dass Vee bereits auf den Button ‚Player‘ auf dem Bildschirm gedrückt hat. Die Geschichte: Die Jugendliche Vee arbeitet im Theater ihrer Highschool als Stylistin mit. Sie selbst steht dabei nur hinter der Bühne, würde jedoch gerne auch mal eine Hauptrolle spielen, so wie ihre beste Freundin Sydney, die auf der Bühne mit Vees Schwarm Matthew rumknutsch. Da entdeckt Vee das Online-Spiel ‚NERVE‘ und entschließt sich, bei einer kleine Qualifikationschallenge mitzumachen, jedoch nur so zum Spaß. Die Challenge, die für sie recht unangenehm und peinlich endet, kommt bei den ‚Nerve‘-Mitgliedern sehr gut an, und schon wird sie mit tollen Preisen für die nächste Challenge gelockt. Diesmal bekommt sie einen Partner zugewiesen: den attraktiven Ian. Mit ihm soll sie die nächsten Challenges absolvieren. Doch sie ahnt nicht, dass diese Challenges sie und Ian immer häufiger in große Gefahr bringen … Meine Meinung: Nachdem ich zuerst den Film mit einer Freundin im Kino gesehen habe, war ich sehr neugierig auf die Romanvorlage. Eins kann ich gleich vorweg sagen: Buch und Film haben nicht viel miteinander gemein. Vee arbeitet im Theater immer im Hintergrund und steht im Schatten ihrer hübschen Freundin Sydney. Beim Flirten mit ihrem Schwarm entdeckt sie also das Spiel ‚Nerve‘ und nimmt zum kleinen Nervenkitzel daran teil. Da alles gefilmt und sofort hochgeladen werden soll, hilft ihr ihr Freund Tommy. Überraschenderweise kommt ihre peinliche Challenge richtig gut bei der Community an, und es geht weiter mit den Challenges. Gelockt wird sie dabei mit immer schöneren Preisen, die sie sich mal angeschaut oder von denen sie geschwärmt hat. Denn sie wird von ‚Nerve‘ beobachtet. Das Spiel nimmt unerwartete Ausmaße an, die auch auf Vees Privatleben Einfluss haben, aber Vee und Ian sind ein super Team. Süß ist dabei die Tatsache, dass Ian wirklich Interesse an Vee hat und dies auch häufig zeigt. Aber keine Angst, es geht in ‚Nerve‘ nicht um die aufkeimende Liebe der Beiden, sondern um die Challenges und das Spiel, das immer peinlicher, aber vor allem gefährlicher und riskanter wird. Die Idee hinter der Geschichte ist genial und gerade in der heutigen Zeit sehr real. Heutzutage geht es auf vielen sozialen Netzwerken nur um Likes und Abonnenten, die Geld einbringen (können), wenn man es richtig macht. Menschen lassen sich von anderen Menschen sagen, was sie tun sollen, um mehr Likes bzw. Abonnenten zu bekommen. Genau dieses gefährliche Thema behandelt ‚Nerve‘, und es wurde in beängstigender Weise umgesetzt. Was Menschen in Begriff sind zu tun, um das zu bekommen, was sie sich wünschen, ist schon grausam. Manche würden dafür wortwörtlich über Leichen gehen. Die Geschichte ist aus Vees Sicht geschrieben und ein Einzelband, auch wenn das Ende noch viele Möglichkeiten offen lässt. Eine Fortsetzung ist laut Autorin Jeanne Ryan jedoch nicht geplant, was ich schon sehr schade finde. Meine Bewertung: Ich habe das Buch leider erst gelesen, nachdem ich mit den Film angeschaut habe, was meine Meinung schon etwas beeinflusst. Mir gefällt die Idee und mir gefällt auch die Umsetzung des Online-Spiels ‚Nerve‘. Zu was dieses Spiel und die Menschen, die es spielen, fähig sind, ist schon unheimlich und nicht gerade aus der Luft gegriffen. So könnte es auch bald ein reales Online-Spiel geben, dass vielleicht nicht ‚Nerve‘ heißt, sondern einen anderen Namen hat. Doch wenn es sich in die eigene Privatsphäre hackt und einen dann mit traumhaften Preisen lockt, könnte dieses Szenario in ‚Nerve‘ schnell Realität werden. Ich vergebe vier Sterne für ‚Nerve – Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen‘.

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von einer Kundin/einem Kunden am 14.09.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Das Spiel um dein Leben! Spannend und voller Nervenkitzel!

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von einer Kundin/einem Kunden am 25.08.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Im neuen Online-Spiel geht es um alles oder nichts. Neue & heikle Challenges, die sofort ins Internet gestellt werden. Und nun die Frage an dich, willst du Teil dieses Spiels sein?

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NERVE
von einer Kundin/einem Kunden am 24.10.2016
Bewertetes Format: Einband: Taschenbuch

Würdest du bei einem Online-Spiel mitmachen nur um deinen heimlichen Schwarm und deine beste Freundin zu beeindrucken? Vee hätte nie geglaubt, dass sie so mutig sein könnte, doch nach einem Vorfall entscheidet sie sich dafür ohne zu ahnen wie gefährlich das Spiel werden würde. - tolle Idee, jedoch leider ein... Würdest du bei einem Online-Spiel mitmachen nur um deinen heimlichen Schwarm und deine beste Freundin zu beeindrucken? Vee hätte nie geglaubt, dass sie so mutig sein könnte, doch nach einem Vorfall entscheidet sie sich dafür ohne zu ahnen wie gefährlich das Spiel werden würde. - tolle Idee, jedoch leider ein etwas zäher Mitteil, der mich nicht richtig fesseln konnte. Der Schluss ist wiederrum super spannend, weswegen es sich lohnt das Buch trotzdem zu lesen! Für junge Leser ab 14 Jahren!

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von einer Kundin/einem Kunden am 25.08.2016
Bewertetes Format: anderes Format

Dieses Spiel lässt dich nicht mehr los !

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Bist du ein Player oder ein Watcher?
von einer Kundin/einem Kunden am 29.09.2016
Bewertetes Format: Einband: Taschenbuch

"Ich werde nicht müde, dir zuzusehen, und ich kann es kaum erwarten, dass du wieder spielst!" Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei diesem neuen Online-Spiel, bei dem man ständig neue peinliche »Challenges« bekommt, die sofort ins Netz gestellt werden. Aber um einen Jungen auf sich aufmerksam zu machen, der... "Ich werde nicht müde, dir zuzusehen, und ich kann es kaum erwarten, dass du wieder spielst!" Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei diesem neuen Online-Spiel, bei dem man ständig neue peinliche »Challenges« bekommt, die sofort ins Netz gestellt werden. Aber um einen Jungen auf sich aufmerksam zu machen, der ihr gefällt, wagt sie es dann doch. Zumal Preise locken, denen sie nicht widerstehen kann, wie zum Beispiel die Schuhe ihrer Träume. Noch dazu sieht Ian, der ihr als Spielpartner an die Seite gestellt wird, wirklich gut aus. Erst macht es Spaß. Aber dann werden die Challenges heikler und heikler, und die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schließlich werden Vee und Ian zusammen mit fünf anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Es geht um alles oder nichts und auf einmal steht ihr Leben auf dem Spiel … Leider hat mich dieses Buch enttäuscht. Als ich den Trailer gesehen habe, musste ich dieses Buch sofort lesen, jedoch wurde es erst auf den letzten 60 Seiten spannend. Der Rest war voraussehbar und relativ unspektakulär. Jedoch soll dieses Buch eine Warnung an alle sein, die nach Likes und Anerkennung in den Social Media Plattformen suchen. Passt auf, dass ihr euch nicht an die Follower verkauft! Die 2 Sterne gibt es, weil ein wenig Spannung am Schluss aufkam und die Idee mir gut gefallen hat.

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