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StarCraft Ghost. Phantome

Phantome

Die sogenannten „Ghosts“ der Konföderation markieren die höchste Stufe
menschlicher Entwicklungsfähigkeit und physischer Konditionierung. Verbessert
durch Technologien, die ihre angeborenen psionischen Fähigkeiten nutzen, verwenden
diese tödlichen Agenten Telepathie und andere übermenschlichen Kräfte, um
die Feinde der Konföderation zu isolieren und zu vernichten. Doch als die Jäger zu
Gejagten werden und immer mehr Ghosts spurlos verschwinden, müssen selbst diese
legendären Elitekämpfer des Korpulu Sektors erfahren, was Angst bedeutet …
Dieser Umstand ruft Nova Terra auf den Plan – eine Ghost-Agentin mit
bislang unerreichten Fähigkeiten. Auf direkten Befehl des Imperators Arcturus
Mengsk begibt sie sich auf eine geheime Mission, um ihre verschollenen Kameraden
aufzuspüren. Ihre Ermittlungen führen sie nicht nur in die dunkelsten Ecken des
Sektors, sondern konfrontieren sie auch mit den Schrecken ihrer eigenen Vergangenheit.
Schon bald muss Nova erkennen, dass das Verschwinden ihrer Kameraden
in direkter Verbindung mit einer längst vergessenen Zeit steht und sie kommt
dabei einer neuen Klasse von furchteinflössenden psionischen Kriegern auf
die Spur – den sogenannten „Phantomen“
Dieser spektakuläre StarCraft-Roman basiert auf dem bislang
unveröffentlichten Konsolen-Taktikshooter StarCraft: Ghost.
Er enthüllt ein atemberaubendes Kapitel aus dem Leben Nova Terras
und rückt die Ursprünge der „Phantome“ ins Rampenlicht, die zum
ersten Mal in StarCraft II in Erscheinung traten – dem sensationellen
Nachfolger von Blizzard Entertainments Blockbuster-Games
StarCraft und StarCraft Brood War.
… weiterlesen
Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 352
Erscheinungsdatum 11.10.2011
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8332-2049-4
Verlag Panini
Maße (L/B/H) 182/121/28 mm
Gewicht 285
Originaltitel StarCraft Ghost: Spectres
Auflage 1
Verkaufsrang 25.971
Buch (Taschenbuch)
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