Produktbild: C++ für Spieleprogrammierer

C++ für Spieleprogrammierer Für Windows & Mac OS X

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Beschreibung

Details

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

18.01.2016

Abbildungen

mit meist farbigen Abbildungen

Verlag

Carl Hanser

Seitenzahl

515

Maße (L/B/H)

24.4/18.2/3.5 cm

Gewicht

1057 g

Auflage

5. aktualisierte und erweiterte Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-446-44644-1

Beschreibung

Rezension

"Heiko Kalista schafft es mit einfachen Worten und einem Vergleich mit Schubladen das oft für Anfänger komplizierte Arbeiten mit Variablen zu erklären. Wer das Buch gelesen hat, wird wissen, warum es bereits in der 5. Auflage erschienen ist." Werner Ziegelwanger, freiesMagazin, August 2016
Zur Vorauflage:
"Heiko Kalista hat das Werk didaktisch sinnvoll aufgebaut und wendet sich besonders an jüngere Programmierer und Einsteiger. [...] sehr empfehlenswert [...]." Design & Elektronik, März 2015

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Erscheinungsdatum

18.01.2016

Abbildungen

mit meist farbigen Abbildungen

Verlag

Carl Hanser

Seitenzahl

515

Maße (L/B/H)

24.4/18.2/3.5 cm

Gewicht

1057 g

Auflage

5. aktualisierte und erweiterte Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-446-44644-1

Herstelleradresse

Hanser Fachbuchverlag
Kolberger Str. 22
81679 München
DE

Email: info@hanser.de

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  • Aus dem Inhalt:
    Einführung in C++, Visual Studio 2015, Xcode 6.4 // C++ für Einsteiger: die Grundlagen // C++ für Fortgeschrittene: Templates, Singletons, Debugging ... // Standardlösungen mit STL // Grundlagen der Windows-Programmierung // 2D-Spiel mit der SDL entwickeln // Spieleszene: Foren, Chats, Tutorials, Events