Produktbild: Clean Code für Dummies

Clean Code für Dummies Besser programmieren. Professionelle Softwareentwicklung.

Aus der Reihe ... für Dummies

Fr. 31.90

inkl. MwSt, Versandkostenfrei

Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

03.06.2020

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

298

Maße (L/B/H)

24.1/17.4/2 cm

Gewicht

518 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-71634-0

Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

03.06.2020

Verlag

Wiley-VCH

Seitenzahl

298

Maße (L/B/H)

24.1/17.4/2 cm

Gewicht

518 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-527-71634-0

Herstelleradresse

Wiley-VCH GmbH
Boschstr. 12
Postfach 10 11 61
69469 Weinheim
DE

Email: wiley.buha@zeitfracht.de
Telefon: +49 (06201) 606-0 (AB ab 18.00 Uhr)
Fax: +49 6201 606328

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  • Produktbild: Clean Code für Dummies
  • Über den Autor 9

    Einleitung 23

    Über dieses Buch 23

    Konventionen in diesem Buch 24

    Was Sie nicht lesen müssen 24

    Törichte Annahmen über die Leser 25

    Wie dieses Buch aufgebaut ist 26

    Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 27

    Wie es weitergeht 28

    Teil I: Das Clean-Code-Prinzip 29

    Kapitel 1 Software ist Code31

    Erwartungen an Software 31

    Probleme haben Ursachen 32

    Allgemeine Ursachen 32

    Hardwareentwicklung 33

    Nichts ohne Code 34

    Das Wichtigste in Kürze 35

    Kapitel 2 Dimensionen von Codequalität 37

    Was bedeutet Qualität? 37

    Eigenschaften des Qualitätsbegriffs 37

    Qualitätsindikatoren 38

    Die Dimensionen von Codequalität 39

    Korrektheit des Codes 39

    Lesbarkeit und Wartbarkeit 40

    Leistungseigenschaften 40

    Weitere Dimensionen 41

    Das Qualitätsziel festlegen 41

    Beispiel: Der euklidische Algorithmus 42

    Das Wichtigste in Kürze 43

    Kapitel 3 Alles unter einen Hut - gute Kompromisse finden 45

    Warum gute Entscheidungen wichtig sind 45

    Es kommt drauf an 45

    Widersprüche überall 46

    Konflikte akzeptieren 47

    Entscheidungen systematisch treffen 48

    Konflikte erkennen 48

    Alternativen sammeln 48

    Kriterien finden 49

    Wahlmöglichkeiten bewerten 50

    Entscheiden 51

    Mit Augenmass 51

    Das Wichtigste in Kürze 52

    Kapitel 4 Die Eigenschaften sauberen Codes 55

    Des Clean Codes Kern 55

    Code als Ziel 56

    Professionalität 57

    Es geht immer weiter 58

    Code als Kommunikationsmittel zwischen Menschen 58

    Lesbarkeit 59

    Verständlichkeit 59

    Eleganz 60

    Gute Wartbarkeit 61

    Leichter durch Verständlichkeit 61

    Nicht ohne Test 61

    Zu guter Letzt 62

    Das Wichtigste in Kürze 63

    Kapitel 5 In der Praxis: Stolpersteine 65

    Clean Code ist schwer 65

    Reden wir über die Kosten 65

    Kurz- und mittelfristige Vorteile 66

    Langfristige Vorteile 66

    Bewertung 68

    Ändern bleibt schwierig 68

    Manchmal passt es nicht 69

    Frameworks 70

    Projektvorgaben 70

    Starre Abläufe 71

    Falsche Autoritäten 71

    Es liegt an Ihnen 73

    Das Wichtigste in Kürze 73

    Teil II: An Herausforderungen wachsen 75

    Kapitel 6 Mehr als Handwerkskunst 77

    Programmieren ist schwer 77

    Software professionell entwickeln 79

    Softwareentwicklung braucht Handwerk 80

    Handwerk allein reicht nicht 82

    Das Wichtigste in Kürze 83

    Kapitel 7 Entwickeln ist (kreative) Wissenschaft 85

    Formalisiertes Wissen 85

    Was sind formale Theorien? 86

    Wann braucht es eine (neue) Theorie? 87

    Wie Sie zu einer Theorie kommen? 88

    Mentales Modell als Theorie 88

    Wenn es so einfach wäre: Viele Hürden 89

    Und dann auch noch der kleine Rest 90

    Konsequenzen 91

    Die Bedeutung des Entwicklers darf nicht unterschätzt werden 91

    Es werden verschiedene Qualifikationen gebraucht 92

    Auch die Theorie muss weiterentwickelt werden 93

    Das Wichtigste in Kürze 94

    Kapitel 8 Modellierungsdilemma und Entscheidungsmüdigkeit 95

    Das Modellierungsdilemma 95

    Was macht ein Modell aus? 95

    Ein Modell für alle Anforderungen gesucht 96

    Und wenn es kein umfassendes Modell gibt? 98

    Entscheiden ermüdet 100

    Entwickeln heisst entscheiden 100

    Entscheidungskraft optimal nutzen 101

    Das Wichtigste in Kürze 103

    Kapitel 9 Fallen vermeiden 105

    Erst mal loslegen 105

    Agil heisst nicht 'kein Konzept' 105

    Abgrenzung ist alles 106

    Wenn es nicht anders geht 107

    Schön flexibel bleiben 108

    Flexible Programme 109

    Flexibilität bläht auf 109

    Die Sinnfrage 110

    Modularisierung übertreiben 111

    Davon verschwindet die Komplexität nicht 111

    Zerlegung will geübt sein 112

    Schon wieder: Kosten 113

    Wachsen im Korsett 113

    Das Wichtigste in Kürze 114

    Teil III: Sauberen Code schreiben 115

    Kapitel 10 Namen sind nicht Schall und Rauch 117

    Benennungen 117

    Namen versus Bezeichner 118

    Namen versus Begriffe 118

    Woher nehmen? 120

    Lösungsdomäne 120

    Anwendungsdomäne 120

    Eigenschaften guter Namen 121

    Den Sinn vermitteln 121

    Nicht in die Irre führen 121

    Sinnvolle Unterschiede 122

    Verschlüsselungen vermeiden 123

    Verwendbarkeit 124

    Klassen und Methoden 125

    Die Qual der Sprachwahl 125

    Englisch 126

    Deutsch 126

    Keine Empfehlung 126

    Was zu tun ist 127

    Das Wichtigste in Kürze 127

    Kapitel 11 Reine Formfrage - Formatierung 129

    Das Auge liest mit 129

    Vertikales Formatieren 131

    Codelänge 131

    Vorbild Zeitung 131

    Vertikale Abstände 132

    Vertikale Ordnung 134

    Horizontales Formatieren 135

    Zeilenlänge 135

    Horizontale Abstände 136

    Einrückungen 138

    Automatische Formatierung 139

    Vorteile 139

    Nachteile 140

    Das Wichtigste in Kürze 140

    Kapitel 12 Code zuerst - sind Kommentare nötig? 141

    Code allein reicht nicht 141

    Erklärung gesucht 141

    Das grosse Missverständnis: Code spricht nur den Computer an 142

    Kommentare - hilfreich oder störend? 142

    Kommentare lügen - oft 143

    Sinnvolle Kommentare 143

    Rechtshinweise 143

    Unerledigtes 143

    Klarstellungen und Warnungen 144

    Algorithmen 144

    Spezifikationen 144

    Pragmatisches 146

    Schlechte Kommentare 147

    Nichtssagendes 147

    Auskommentierter Code 148

    Unterschiedliche Sprachen 148

    Fehlender Bezug 148

    JavaDoc 149

    Dokumentationen 150

    Schönheit 151

    Das Wichtigste in Kürze 152

    Kapitel 13 Kleine Schritte - saubere Methoden 153

    Methoden 153

    Begriffliche Klärung 154

    Eigenschaften 154

    Der Inhalt 155

    Abstraktion 155

    Trennung von Bearbeitung und Abfrage 155

    Testen 156

    Die Grösse 156

    Eine Aufgabe 156

    Zeilenzahl 157

    Schachtelungsstruktur 158

    Parameter 159

    Anzahl 160

    Stellung 162

    Parameter vermeiden 162

    Testen 163

    Flag-Parameter 163

    Resultate 164

    Rückgabewerte 164

    Rückgabewert null 165

    Ergebnisparameter 166

    Rückkehrcodes 167

    Seiteneffekte 167

    Auswahlanweisungen 168

    Alles fliesst 170

    Das Wichtigste in Kürze 170

    Kapitel 14 Passend schneiden - Schnittstellen 171

    Die Rolle von Schnittstellen 171

    Mehr als ein Interface 171

    Isoliert betrachtet 172

    Im Verbund 172

    Komponenten 173

    Interface Segregation 174

    Schlanke Schnittstellen 174

    Kohäsion 175

    Kombination 179

    Keine Missverständnisse 180

    Exakte Beschreibung 180

    Voraussetzungen aufführen 181

    Vollständige Definition 182

    Tests und Mocks 182

    Kein Code ohne Fremdcode 183

    Eine unsichtbare Grenze 184

    Abhängigkeiten isolieren 184

    Wie es gehen könnte 185

    Das Wichtigste in Kürze 189

    Kapitel 15 Objekte und Datensätze unterscheiden 191

    Was ist ein Objekt? 191

    Und ein Datensatz? 192

    Die Praxis 193

    Die Objekt-Datensatz-Antisymmetrie 194

    Java und Objektorientierung 194

    Prozeduraler Code 195

    Objektorientierter Code 197

    Schlussfolgerungen 199

    Das Gesetz von Demeter 199

    Internes intern halten 200

    Trotzdem kommunikativ sein 200

    Das gilt auch umgekehrt 202

    Aufrufketten 203

    Fazit 205

    Das Wichtigste in Kürze 205

    Kapitel 16 Wege im Dschungel - Regeln 207

    Wiederholungen vermeiden 207

    Die Regel 207

    Motivation 208

    Umsetzung 209

    Schwierigkeiten 210

    Liefern, was verlangt wird 211

    Die Regel 211

    Motivation 212

    Umsetzung 212

    Schwierigkeiten 213

    Jedes für sich 213

    Die Regel 213

    Motivation 214

    Umsetzung 214

    Schwierigkeiten 214

    Die SOLID-Regeln 215

    Single Responsibility Principle - SRP 215

    Open Closed Principle - OCP 216

    Liskov Substitution Principle - LSP 217

    Interface Segregation Principle - ISP 217

    Dependency Inversion Principle - DIP 217

    Einfach besser 218

    Halte es einfach 218

    Geringste Überraschung 219

    Fazit 219

    Das Wichtigste in Kürze 219

    Kapitel 17 Fehler passieren - Fehlerbehandlung221

    Ausgangslage 221

    Fehlerarten 222

    Datenfehler 222

    Seltene Datenfehler 223

    Häufige Datenfehler 223

    Funktionsfehler 225

    Hardwarefehler 226

    Semantische Fehler 227

    Plausibilitätsprüfung 227

    Wertebereichs-Überschreitungen 229

    Keine Panik 231

    Das Wichtigste in Kürze 231

    Kapitel 18 Ausnahmen regeln - Exceptions 233

    Sinn und Zweck 233

    Checked und Unchecked Exceptions 234

    Kosten 235

    Werfen von Exceptions 235

    Generische Exceptions verwenden 235

    Spezielle Exceptions definieren 236

    Fangen von Exceptions 238

    Funktionsblöcke bestimmen 238

    Fachliche und technische Exceptions 239

    Verpacken von Exceptions 240

    Loggen von Exceptions 240

    Angemessenheit 241

    Das Wichtigste in Kürze 242

    Kapitel 19 Immer weiter - neue Sprachmittel 243

    Wie beurteilen? 243

    Annotationen 245

    Funktion 246

    Anwendungsarten 246

    Risiken minimieren 248

    Lambda-Ausdrücke 248

    Klippen 248

    So vielleicht 250

    Streams 251

    Die Idee 252

    Anwendung 252

    Aber Vorsicht 253

    Fazit 254

    Spezialisierung 254

    Beschränkung 255

    Das Wichtigste in Kürze 256

    Teil IV: Wege zum Ziel 257

    Kapitel 20 Miteinander lernen - Code Reviews 259

    Zweck 260

    Was nicht geht 260

    Das Potenzial 261

    Durchführung 262

    Erfolgsvoraussetzungen 262

    Vorbereitung 263

    Review-Rollen 265

    Review-Werkzeuge und Metriken 266

    Review-Bewertung 267

    Codequalität 267

    Review-Qualität 267

    Das Wichtigste in Kürze 268

    Kapitel 21 Aus Fehlern lernen 269

    Fehler macht jeder 269

    Fehler analysieren 270

    Fehlerursachen ermitteln 271

    Fehlerarten 272

    Priorisierung 272

    Denken Sie an ... 273

    Erkenntnisse nutzen 275

    Code Reviews nutzen 275

    Ergebnisse dokumentieren 275

    Wiederholen: Erkenntnisse erneut erörtern 275

    Das Wichtigste in Kürze 276

    Kapitel 22 Es gibt immer was zu tun - Refactoring 277

    Die Idee 277

    Die Praxis 278

    Vorbereitung 278

    Schritt für Schritt 280

    Im Grossen und im Kleinen 280

    Ein Beispiel 281

    Das Wichtigste in Kürze 282

    Teil V: Der Top-Ten-Teil 283

    Kapitel 23 10 Fehler, die Sie vermeiden sollten 285

    Buch in Schrank stellen 285

    Nicht sofort anfangen 285

    Aufgeben 286

    Nicht streiten 286

    Schematisch anwenden 286

    Kompromisse verweigern 286

    Unrealistische Terminzusagen 287

    Überheblichkeit 287

    Denken, fertig zu sein 287

    Alles tierisch ernst nehmen 287

    Kapitel 24 (Mehr als) 10 nützliche Quellen zum Auffrischen und Vertiefen 289

    Clean Code - das Buch und der Blog 289

    Clean Code Developer 290

    Software Craftsmanship 290

    Java Code Conventions 290

    97 Dinge, die jeder Programmierer wissen sollte 290

    The Pragmatic Bookshelf 291

    Prinzipien der Softwaretechnik 291

    Refactoring 291

    Code Reviews 291

    Codeanalyse 292

    Verzögerungskosten 292

    Project Oberon 292

    Stichwortverzeichnis 295