Adobe Illustrator

Inhaltsverzeichnis



  Vorwort ... 29

TEIL I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31

  1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator ... 33

       1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33

       1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 45

       1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 46

       1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 48

       1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 51

       1.6 ... Illustrator beenden ... 54

       1.7 ... Abgesicherter Modus ... 55

       1.8 ... Adobe Bridge ... 56

  2.  Vektorgrafik-Grundlagen ... 57

       2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 57

       2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 59

  3.  Arbeiten mit Dokumenten ... 65

       3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 65

       3.2 ... Im Dokument navigieren ... 71

       3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 77

       3.4 ... Masseinheiten und Lineale ... 84

       3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 88

       3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 94

       3.7 ... Dokumente speichern ... 95

TEIL II  Objekte erstellen ... 103

  4.  Geometrische Objekte und Transformationen ... 105

       4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 105

       4.2 ... Interaktive Formen ... 114

       4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 118

       4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 122

       4.5 ... Objekte gruppieren ... 124

       4.6 ... Objekte bearbeiten ... 125

       4.7 ... Objekte transformieren ... 128

       4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 144

  5.  Pfade konstruieren und bearbeiten ... 149

       5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 149

       5.2 ... Pfade erstellen ... 150

       5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 160

       5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 161

       5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 164

       5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 165

       5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 174

       5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 180

  6.  Freihand-Werkzeuge ... 187

       6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 187

       6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 196

       6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 199

       6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 202

       6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 208

       6.6 ... Objekte mit dem Formgitter bearbeiten ... 212

  7.  Farbe ... 215

       7.1 ... Farbmodelle ... 215

       7.2 ... Farbmanagement ... 217

       7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 222

       7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 223

       7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 228

       7.6 ... Farbfelder anwenden ... 237

       7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 241

       7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 245

       7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 245

       7.10 ... Farbfilter ... 263

  8.  Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 267

       8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 267

       8.2 ... Pfeilspitzen ... 270

       8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 271

       8.4 ... Pinselkonturen ... 276

       8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 294

  9.  Verläufe und Verlaufsgitter ... 297

       9.1 ... Verläufe ... 297

       9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 315

TEIL III  Objekte organisieren und bearbeiten ... 329

10.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 331

       10.1 ... Objekte kombinieren ... 331

       10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 336

       10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 341

       10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 343

       10.5 ... Interaktiv malen ... 346

       10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 357

       10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 362

       10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 371

11.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 377

       11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 377

       11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 380

       11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 388

       11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 391

       11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 394

       11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 396

       11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 406

       11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 407

12.  Transparenzen und Masken ... 419

       12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 419

       12.2 ... Deckkraftmasken ... 430

       12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 437

       12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 438

       12.5 ... Transparenz speichern ... 448

13.  Spezial-Effekte ... 451

       13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 451

       13.2 ... Konstruktionseffekte ... 454

       13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 461

       13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 468

       13.5 ... Special Effects ... 481

       13.6 ... SVG-Filter ... 485

TEIL IV  Text und Typografie ... 487

14.  Text und Typografie ... 489

       14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 489

       14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 492

       14.3 ... Texte importieren ... 501

       14.4 ... Textinhalte editieren ... 503

       14.5 ... Zeichen formatieren ... 512

       14.6 ... Absätze formatieren ... 522

       14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 532

       14.8 ... Mit Texten gestalten ... 535

       14.9 ... Von Text zu Grafik ... 541

15.  Diagramme ... 545

       15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 545

       15.2 ... Kreisdiagramme ... 549

       15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 551

       15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 563

       15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 566

       15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 568

       15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 569

       15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 570

16.  Muster, Raster und Schraffuren ... 575

       16.1 ... Füllmuster verwenden ... 575

       16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 580

       16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 591

17.  Objektkopien organisieren: Symbole und Globale Bearbeitung ... 593

       17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 593

       17.2 ... Symbole verwalten ... 594

       17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 599

       17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 606

       17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 608

       17.6 ... Gleiche Objekte finden und bearbeiten ... 614

18.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 617

       18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 617

       18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 629

       18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 643

19.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 651

       19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 652

       19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 660

       19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 664

       19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 670

       19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 672

TEIL V  Ausgabe und Optimierung ... 687

20.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 689

       20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 689

       20.2 ... Ausgabe als PDF ... 697

       20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 700

       20.4 ... Ausdrucken ... 714

       20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 725

21.  Web- und Bildschirmgrafik ... 727

       21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 727

       21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 733

       21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 743

       21.4 ... SVG ... 746

       21.5 ... Animate (Flash) ... 753

       21.6 ... Video und Film ... 760

       21.7 ... Character Animator ... 766

22.  Personalisieren und erweitern ... 769

       22.1 ... Einstellungen anpassen ... 769

       22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 777

       22.3 ... JavaScript & Co. ... 787

       22.4 ... Variablen ... 791

       22.5 ... Erweitern ... 795

23.  Plug-ins für Illustrator ... 797

  Index ... 805

Adobe Illustrator

Das umfassende Handbuch: Ihr Standardwerk zum Lernen und Nachschlagen – Ausgabe 2020

Buch (Gebundene Ausgabe)

Fr.81.90

inkl. gesetzl. MwSt.

Adobe Illustrator

Ebenfalls verfügbar als:

Gebundenes Buch

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eBook

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Beschreibung

Generationen von Illustrator-Anwendern haben dieses hilfreiche Nachschlagewerk von Monika Gause bereits im Regal stehen. Klar strukturiert und leicht verständlich erläutert es wirklich alle Werkzeuge und Funktionen und zeigt, wie Sie mit Illustrator CC kreativ arbeiten können: Durch die zahlreichen Praxisworkshops können Sie die Software direkt selbst anwenden. Fortgeschrittene werden das Buch wegen der vielen Tipps und Tricks und der Erläuterungen anspruchsvoller Funktionen wie z.B. 3D-Live-Effekten, Perspektivischen Darstellungen und Erweiterungen durch Skripten zu schätzen wissen.Ein umfassendes Lern- und Nachschlagewerk für jeden Illustrator-Anwender.

Aus dem Inhalt:

Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen
Die Arbeitsumgebung in Illustrator CC
Vektorgrafik-Grundlagen
Arbeiten mit Dokumenten

Objekte erstellen
Geometrische Objekte und Transformationen
Pfade konstruieren und bearbeiten
Freihand-Werkzeuge
Farbe
Mit Konturen und Pinseln arbeiten
Verläufe und Verlaufsgitter

Objekte organisieren und bearbeiten
Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren
Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen
Transparenzen und Masken
Spezial-Effekte

Spezialobjekte
Text und Typografie
Diagramme
Muster, Raster und Schraffuren
Symbole: Objektkopien organisieren
Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte
Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten

Ausgabe und Optimierung
Austausch, Weiterverarbeitung, Druck
Web- und Bildschirmgrafik
Personalisieren und erweitern
Plug-ins für Illustrator

Die Fachpresse zur Vorauflage:

maclife.de: »Der Untertitel ist Programm: »Das umfassende Handbuch« bietet maximale Information sowohl zum Erlernen der Software als auch zum gezielten Nachschlagen.«

Akademie Druck + Medien Nord-West e.V.: »Das Werk beeindruckt auch erfahrene Pfadfinder mit wissenswerter Vollständigkeit.«

»Ein Lehrbuch und Nachschlagewerk, aus dem jede/r Designer/in grossen Nutzen ziehen kann - egal ob Anfänger, fortgeschritten oder Profi.« rainerklute.de 202004

Details

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.03.2020

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

824

Maße (L/B/H)

24.6/20.3/4.8 cm

Beschreibung

Details

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.03.2020

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

824

Maße (L/B/H)

24.6/20.3/4.8 cm

Gewicht

2320 g

Auflage

8. Auflage

Reihe

Rheinwerk Design

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-7292-6

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  •   Vorwort ... 29

    TEIL I  Programmoberfläche und grundlegende Einstellungen ... 31

      1.  Die Arbeitsumgebung in Illustrator ... 33

           1.1 ... Der Arbeitsbereich ... 33

           1.2 ... Der Touch-Arbeitsbereich ... 45

           1.3 ... Bibliotheken verwenden ... 46

           1.4 ... CC-Bibliotheken verwenden ... 48

           1.5 ... Der Anwendungsrahmen ... 51

           1.6 ... Illustrator beenden ... 54

           1.7 ... Abgesicherter Modus ... 55

           1.8 ... Adobe Bridge ... 56

      2.  Vektorgrafik-Grundlagen ... 57

           2.1 ... Warum Vektorgrafik? ... 57

           2.2 ... Funktionsweise von Vektorgrafik ... 59

      3.  Arbeiten mit Dokumenten ... 65

           3.1 ... Dokumente erstellen und öffnen ... 65

           3.2 ... Im Dokument navigieren ... 71

           3.3 ... »Mehrseitige« Dokumente mit Zeichenflächen ... 77

           3.4 ... Masseinheiten und Lineale ... 84

           3.5 ... Raster und Hilfslinien ... 88

           3.6 ... Widerrufen und wiederherstellen ... 94

           3.7 ... Dokumente speichern ... 95

    TEIL II  Objekte erstellen ... 103

      4.  Geometrische Objekte und Transformationen ... 105

           4.1 ... Form- und Linien-Werkzeuge ... 105

           4.2 ... Interaktive Formen ... 114

           4.3 ... Objekte, Pfade und Punkte auswählen ... 118

           4.4 ... Objekte in der Stapelreihenfolge anordnen ... 122

           4.5 ... Objekte gruppieren ... 124

           4.6 ... Objekte bearbeiten ... 125

           4.7 ... Objekte transformieren ... 128

           4.8 ... Ausrichten und Verteilen ... 144

      5.  Pfade konstruieren und bearbeiten ... 149

           5.1 ... Die Anatomie eines Pfades ... 149

           5.2 ... Pfade erstellen ... 150

           5.3 ... Mit dem Kurvenzeichner arbeiten ... 160

           5.4 ... Punkte und Pfadsegmente auswählen ... 161

           5.5 ... Freihand-Auswahl mit dem Lasso ... 164

           5.6 ... Punkte und Pfadsegmente bearbeiten ... 165

           5.7 ... Pfade ergänzen und kombinieren ... 174

           5.8 ... Strategien zum Zeichnen von Vektorpfaden ... 180

      6.  Freihand-Werkzeuge ... 187

           6.1 ... Freihand-Linien zeichnen ... 187

           6.2 ... »Natürlich« malen mit dem Borstenpinsel ... 196

           6.3 ... Flächen malen mit dem Tropfenpinsel ... 199

           6.4 ... Objekte intuitiv bearbeiten und Pfade vereinfachen ... 202

           6.5 ... Objekte intuitiv deformieren mit den Verflüssigen-Werkzeugen ... 208

           6.6 ... Objekte mit dem Formgitter bearbeiten ... 212

      7.  Farbe ... 215

           7.1 ... Farbmodelle ... 215

           7.2 ... Farbmanagement ... 217

           7.3 ... Dokumentfarbmodus ... 222

           7.4 ... Farben anwenden und definieren ... 223

           7.5 ... Mit Farbfeldern arbeiten ... 228

           7.6 ... Farbfelder anwenden ... 237

           7.7 ... Farbharmonien erarbeiten ... 241

           7.8 ... Mit Adobe-Color-Themen arbeiten ... 245

           7.9 ... Farbharmonien anwenden ... 245

           7.10 ... Farbfilter ... 263

      8.  Mit Konturen und Pinseln arbeiten ... 267

           8.1 ... Standard-Konturoptionen ... 267

           8.2 ... Pfeilspitzen ... 270

           8.3 ... Variable Konturstärken mit dem Breitenwerkzeug ... 271

           8.4 ... Pinselkonturen ... 276

           8.5 ... Auswahlen auf Farb- und Objektbasis ... 294

      9.  Verläufe und Verlaufsgitter ... 297

           9.1 ... Verläufe ... 297

           9.2 ... Gitterobjekte -- Verlaufsgitter ... 315

    TEIL III  Objekte organisieren und bearbeiten ... 329

    10.  Vektorobjekte bearbeiten und kombinieren ... 331

           10.1 ... Objekte kombinieren ... 331

           10.2 ... Objekte zerteilen -- Pathfinder ... 336

           10.3 ... Formerstellung intuitiv ... 341

           10.4 ... Schweizer Messer: Das Shaper-Werkzeug ... 343

           10.5 ... Interaktiv malen ... 346

           10.6 ... Linien in Flächen umwandeln ... 357

           10.7 ... Formen und Objekte »überblenden« ... 362

           10.8 ... Objekte mit »Hüllen« verzerren ... 371

    11.  Hierarchische Struktur: Ebenen & Aussehen ... 377

           11.1 ... Ebenen-Grundlagen ... 377

           11.2 ... Mit dem Ebenen-Bedienfeld arbeiten ... 380

           11.3 ... Objekt- und Ziel-Auswahl ... 388

           11.4 ... Objekte mit Schnittmasken formen ... 391

           11.5 ... Mit dem Isolationsmodus in tiefe Hierarchien vordringen ... 394

           11.6 ... Aussehen-Eigenschaften ... 396

           11.7 ... Aussehen-Eigenschaften mit der Pipette übertragen ... 406

           11.8 ... Aussehen-Eigenschaften als Grafikstile speichern ... 407

    12.  Transparenzen und Masken ... 419

           12.1 ... Deckkraft und Füllmethode ... 419

           12.2 ... Deckkraftmasken ... 430

           12.3 ... »Transparenz«-Effekte ... 437

           12.4 ... Transparenzen reduzieren ... 438

           12.5 ... Transparenz speichern ... 448

    13.  Spezial-Effekte ... 451

           13.1 ... Allgemeines zu Effekten ... 451

           13.2 ... Konstruktionseffekte ... 454

           13.3 ... Zeichnerische Effekte ... 461

           13.4 ... Pixelbasierte Effekte ... 468

           13.5 ... Special Effects ... 481

           13.6 ... SVG-Filter ... 485

    TEIL IV  Text und Typografie ... 487

    14.  Text und Typografie ... 489

           14.1 ... Textobjekte erzeugen ... 489

           14.2 ... Textobjekte bearbeiten ... 492

           14.3 ... Texte importieren ... 501

           14.4 ... Textinhalte editieren ... 503

           14.5 ... Zeichen formatieren ... 512

           14.6 ... Absätze formatieren ... 522

           14.7 ... Zeichen- und Absatzformate ... 532

           14.8 ... Mit Texten gestalten ... 535

           14.9 ... Von Text zu Grafik ... 541

    15.  Diagramme ... 545

           15.1 ... Ein Diagramm erstellen ... 545

           15.2 ... Kreisdiagramme ... 549

           15.3 ... Säulen- und Balkendiagramme ... 551

           15.4 ... Linien- und Flächendiagramme ... 563

           15.5 ... Kombinierte Diagramme ... 566

           15.6 ... Streu- oder Punktdiagramme ... 568

           15.7 ... Netz- oder Radardiagramme ... 569

           15.8 ... Diagramme weiterbearbeiten ... 570

    16.  Muster, Raster und Schraffuren ... 575

           16.1 ... Füllmuster verwenden ... 575

           16.2 ... Eigene Muster entwickeln ... 580

           16.3 ... Schraffuren und Strukturen mit anderen Mitteln umsetzen ... 591

    17.  Objektkopien organisieren: Symbole und Globale Bearbeitung ... 593

           17.1 ... Wie funktionieren Symbole? ... 593

           17.2 ... Symbole verwalten ... 594

           17.3 ... Symbol-Werkzeuge ... 599

           17.4 ... Mit dynamischen Symbolen arbeiten ... 606

           17.5 ... Eigene Symbole entwickeln ... 608

           17.6 ... Gleiche Objekte finden und bearbeiten ... 614

    18.  Perspektivische Darstellungen und 3D-Live-Effekte ... 617

           18.1 ... Zeichnungen in Fluchtpunktperspektive anlegen ... 617

           18.2 ... 3D-Objekte mit den 3D-Effekten erzeugen ... 629

           18.3 ... Oberflächen-Mapping ... 643

    19.  Mit Pixel- und anderen Fremddaten arbeiten ... 651

           19.1 ... Externe Dateien integrieren ... 652

           19.2 ... Platzierte Daten verwalten ... 660

           19.3 ... Bilddaten bearbeiten ... 664

           19.4 ... Pixeldaten vektorisieren ... 670

           19.5 ... Der Bildnachzeichner ... 672

    TEIL V  Ausgabe und Optimierung ... 687

    20.  Austausch, Weiterverarbeitung, Druck ... 689

           20.1 ... Export für Layout und Bildbearbeitung ... 689

           20.2 ... Ausgabe als PDF ... 697

           20.3 ... Grafiken für den Druck vorbereiten ... 700

           20.4 ... Ausdrucken ... 714

           20.5 ... Mit Verknüpfungen und Fonts verpacken ... 725

    21.  Web- und Bildschirmgrafik ... 727

           21.1 ... Screendesign mit Illustrator ... 727

           21.2 ... Webformate aus Illustrator speichern ... 733

           21.3 ... Bildformate: GIF, JPEG und PNG ... 743

           21.4 ... SVG ... 746

           21.5 ... Animate (Flash) ... 753

           21.6 ... Video und Film ... 760

           21.7 ... Character Animator ... 766

    22.  Personalisieren und erweitern ... 769

           22.1 ... Einstellungen anpassen ... 769

           22.2 ... Automatisieren mit Aktionen ... 777

           22.3 ... JavaScript & Co. ... 787

           22.4 ... Variablen ... 791

           22.5 ... Erweitern ... 795

    23.  Plug-ins für Illustrator ... 797

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