Spieleentwicklung mit Unity Das umfassende Handbuch für Unity-Anfänger und angehende Game-Entwickler
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Beschreibung
Details
Einband
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsdatum
03.05.2024
Verlag
RheinwerkSeitenzahl
939
Maße (L/B/H)
24.5/17.7/5.8 cm
Aus dem Inhalt:
Installation und erste Schritte
Animationen und Sound
Lebewesen automatisch navigieren
Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln
UI-Layouts optimieren
Das Physik-System geschickt einsetzen
Scripting-Grundlagen mit C#
Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.
Partikel und Modelle
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