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Ravensburger ThinkFun®, Escape the Room - Das Geheimnis der Sternwarte, Partyspiel

Ein unterhaltsames Partyspiel um finstere Geheimnisse und spannende Rätsel und Hinweise

Thinkfun

Nicholas Cravotta, Rebecca Bleau, BlueMatter Games

(2)
Spielwaren
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Beschreibung

Das Spiel zum weltweiten Phänomen ESCAPE ROOM

Ein unterhaltsames Partyspiel um finstere Geheimnisse und spannende Rätsel und Hinweise - Wir schreiben das Jahr 1869: Der renommierte Astronom des Städtchens wurde seit dem Ableben seiner Frau nicht mehr gesehen. In letzter Zeit geschehen merkwürdige Dinge auf dem Anwesen. Laute, fremdartige Geräusche sind zu vernehmen und das Observatorium ist von einem unangenehmen Geruch umgeben. Nun liegt es an den Spielern, das Geheimnis der Sternwarte zu lüften. Dabei ist Vorsicht geboten, weil sich im Verlauf der Geschichte plötzlich Türen schliessen.

Inhalt: Szenariokarte, 5 versiegelte Umschläge mit geheimen Gegenständen, 1 Lösungsrad

- Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel
- Spieldauer: ca. 90 Minuten

Produktdetails

Warnhinweis "Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile."
Erscheinungsdatum 01.03.2018
Sprache Deutsch
EAN 4005556763139
Genre Gesellschaftsspiel
Hersteller Ravensburger
Spieleranzahl 3 - 8
Maße (L/B/H) 26.7/21.6/5.1 cm
Gewicht 566 g
Verkaufsrang 6476
Spieldauer 90 min
Altersfreigabe 3
Anzahl Spieler (min.) 3
Anzahl Spieler (max.) 8
Empfohlenes Mindestalter 10

Kundenbewertungen

Durchschnitt
2 Bewertungen
Übersicht
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Extrem schwierig...
von einer Kundin/einem Kunden aus Wien am 19.06.2020

...für komplette Vollidioten. Rätsel waren VIEL zu einfach und die Geschichte so seicht wie in einer RomCom. Waren in einem Bruchteil der Zeit fertig. Mussten nicht thinken und hatten auch keinen fun. Nur für blutige Anfänger, jüngere Kinder und dressierte Affen geeignet. Diese Rezension zu schreiben war noch der unterhaltsa... ...für komplette Vollidioten. Rätsel waren VIEL zu einfach und die Geschichte so seicht wie in einer RomCom. Waren in einem Bruchteil der Zeit fertig. Mussten nicht thinken und hatten auch keinen fun. Nur für blutige Anfänger, jüngere Kinder und dressierte Affen geeignet. Diese Rezension zu schreiben war noch der unterhaltsamste und schwierigste Aspekt an diesem Abend.

Escape Room für zu Hause
von Karlheinz aus Frankfurt am 02.01.2019

Das Escape Room-Konzept als Spielrunde für zu Hause am heimischen Tisch ist vom Prinzip her gut und kompakt umgesetzt. Es ist ist alles was benötigt wird enthalten (zusätzlicher Notizblock und Stift kann empfohlen werden), die Rätsel sind in der vorgegebenen Zeit machbar (nicht zu schwer, nicht zu leicht), so dass selbst Persone... Das Escape Room-Konzept als Spielrunde für zu Hause am heimischen Tisch ist vom Prinzip her gut und kompakt umgesetzt. Es ist ist alles was benötigt wird enthalten (zusätzlicher Notizblock und Stift kann empfohlen werden), die Rätsel sind in der vorgegebenen Zeit machbar (nicht zu schwer, nicht zu leicht), so dass selbst Personen ohne Escape Room-Erfahrung problemlos zurecht kommen werden, zumal auch im Internet Unterstützung zu finden ist. Das Spiel hier wurde getestet mit zwei Erwachsenen (ohne Vorerfahrungen) und einem Kind (mit Erfahrungswerten). Die Rätsel wurden deutlich unter dem Zeitlimit gelöst. Schön war das gemeinsame Rätseln/Knobeln und der damit verbundene rege Austausch die zum gewünschten Erfolg führten. Während die Neulinge das Spiel als ganz nett empfunden haben, war die Person mit Escape Room-Erfahrung von der Zu-Hause-Spielvariante eher etwas gelangweilt. Fazit: Netter Rätselspaß für eine illustre Spielrunde. Das Spiel ist zwar wiederbespielbar, wenngleich nicht von den selben Personen, da ein gelöstes Rätsel nunmal gelöst ist... Da wäre mir eine Version wie z.B. bei "Cluedo" (jedes mal eine andere Lösung) oder bei "Mr. X" (einer gegen eine Gruppe) für dauerhaften Spielspaß irgendwie lieber...


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