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Adobe After Effects CC

Das umfassende Handbuch – Neuauflage 2019

Philippe Fontaine

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Beschreibung

Alles für die Post Production mit After Effects CC!
Adobe After Effects ist ein komplexes Programm, umso besser, wenn Sie dieses Lern- und Nachschlagewerk immer zur Hand haben. Keying-Effekte, 3D-Animationen, Rendering, Motion Tracking, endlich werden alle Funktionen präzise und verständlich erklärt. Holen Sie alles aus Adobe After Effects CC heraus und verblüffen Sie mit kinoreifen visuellen Effekten. Sie sind nur noch wenige Seiten vom atemberaubenden Compositing entfernt …

Aus dem Inhalt:

Import und Organisation
Arbeitsoberfläche
Werkzeuge und Funktionen
Projektorganisation
Rohmaterial verwalten

Keyframes und Animation
Zeitleiste, Ebenen, Kompositionen
Keyframe-Interpolation
Parenting, Marionettenwerkzeug
Arbeiten mit Expressions
Datengesteuerte Animationen
Essential Graphics
Master-Eigenschaften

Effekte und Compositing
Masken, Alphakanäle, Formen
Keying mit und ohne Bluescreen
Cycore-Effekte
Slow-Motion, Freeze, Zeitraffer
Texte erstellen und animieren
Motion-Tracking, Mocha
Adobe Character Animator
3D-Kameratracker
Lumetri-Farbe und Farbkorrektur
Malen und retuschieren

Rendering und Ausgabe
Media-Encoder, AE-Renderliste
Cinema 4D-Renderer
Ausgabeformate, Kompression
HDTV, MPEG-4, H.264 u. a.
Integration und Übergabe

Produktdetails

Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 883
Erscheinungsdatum 23.08.2019
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8362-6648-2
Reihe Rheinwerk Design
Verlag Rheinwerk
Maße (L/B/H) 24.6/19.1/5 cm
Gewicht 2267 g
Auflage 8. Auflage
Verkaufsrang 40018

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  •   Vorwort ... 23

      Teil I: Grundlagen ... 25

      1.  Begriffe und Standards ... 27

           1.1 ... Was ist Animation? ... 27

           1.2 ... Auflösung ... 30

           1.3 ... Fernsehnormen ... 34

           1.4 ... HDTV ... 37

           1.5 ... Ultra HDTV ... 39

           1.6 ... Aufzeichnungsformate ... 39

      2.  Tour durch das Programm ... 45

           2.1 ... Die Benutzeroberfläche im Überblick ... 45

           2.2 ... Die Arbeitsoberfläche anpassen ... 49

           2.3 ... Visueller Editor für Tastaturbefehle ... 54

           2.4 ... Projektplanung und -organisation ... 56

           2.5 ... Projekte anlegen, speichern und öffnen ... 60

           2.6 ... Projekteinstellungen ... 64

           2.7 ... Ein erstes Projekt ... 67

      Teil II: Vom Rohmaterial bis zur Ausgabe ... 79

      3.  Rohdaten importieren und verwalten ... 81

           3.1 ... Der Importdialog ... 81

           3.2 ... Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien ... 82

           3.3 ... Importvoreinstellungen ... 92

           3.4 ... Import von After-Effects-Projekten ... 93

           3.5 ... Import von Premiere-Pro-Projekten ... 93

           3.6 ... Weitere Importmöglichkeiten ... 95

           3.7 ... Videodaten in After Effects ... 97

           3.8 ... Importieren von Mediendaten bandloser Formate ... 107

           3.9 ... Rohdaten verwalten: Das Projektfenster ... 109

           3.10 ... Rohmaterial ersetzen ... 113

           3.11 ... Dateien sammeln und Dateien »zerstreuen« ... 118

      4.  Komposition und Zeitleiste ... 121

           4.1 ... Kompositionen: Layout in Raum und Zeit ... 121

           4.2 ... Footage einer Komposition hinzufügen ... 127

           4.3 ... Das Kompositionsfenster ... 128

           4.4 ... Verschachtelte Kompositionen (Nesting) ... 136

           4.5 ... Flussdiagramm ... 144

           4.6 ... Die Zeitleiste ... 146

      5.  Ebenen organisieren und bearbeiten ... 157

           5.1 ... Ebenen anordnen und ausrichten ... 157

           5.2 ... Ebenen bearbeiten ... 166

           5.3 ... Trimmen von Ebenen ... 167

           5.4 ... Ebenen dehnen und stauchen ... 172

           5.5 ... Marken setzen und Responsive Design -- Zeit ... 175

           5.6 ... XMP-Metadaten ... 180

           5.7 ... Bitte mischen: Füllmethoden ... 184

      6.  Vorschau ... 191

           6.1 ... Caching (globaler Performance Cache) ... 191

           6.2 ... Medien-Cache ... 193

           6.3 ... Vorschaukonfiguration ... 194

           6.4 ... Audiovorschau und Audio synchronisieren ... 197

           6.5 ... Vorschau optimieren ... 200

           6.6 ... Vorschau auf externen Geräten ... 206

      7.  Keyframe-Grundlagen ... 209

           7.1 ... Setzen von Keyframes ... 209

           7.2 ... Ankerpunkte definieren ... 220

           7.3 ... Animationsvorgaben ... 225

           7.4 ... Der Diagrammeditor ... 228

      8.  Keyframe-Interpolation ... 235

           8.1 ... Zwei Arten der Interpolation ... 235

           8.2 ... Räumliche Interpolation und Bewegungspfade ... 236

           8.3 ... Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven ... 245

           8.4 ... Pfade als Key-Generator ... 264

           8.5 ... Keyframes für Schnelle ... 270

           8.6 ... Zeitverzerrung ... 273

           8.7 ... Parenting: Vererben von Eigenschaften ... 278

           8.8 ... Animation mit den Marionettenwerkzeugen ... 282

      9.  Texte erstellen und animieren ... 295

           9.1 ... Texte: Was ist möglich? ... 295

           9.2 ... Punkt- und Absatztext erstellen ... 296

           9.3 ... Textformatierung ... 302

           9.4 ... Schriftarten von Adobe Fonts verwenden ... 303

           9.5 ... Linksläufiger und indischer Text ... 305

           9.6 ... Möglichkeiten der Textanimation ... 305

           9.7 ... Arbeiten mit Textanimator-Gruppen ... 306

           9.8 ... Expression- und Verwackeln-Auswahl ... 320

           9.9 ... Mehr Optionen ... 324

           9.10 ... Quelltextanimation ... 327

           9.11 ... Vorgegebene Textanimationen ... 328

           9.12 ... Text und Masken ... 328

      Teil III: Masken, Effekte und Korrekturen ... 383

    10.  Rendern und Ausgabe ... 337

           10.1 ... Kompression ... 337

           10.2 ... Der Rendervorgang ... 340

           10.3 ... Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben ... 342

           10.4 ... Arbeiten mit der Renderliste ... 348

           10.5 ... Ausgabe mit dem Media Encoder ... 356

           10.6 ... Ausgabemöglichkeiten ... 362

           10.7 ... Netzwerkrendern ... 377

    11.  Masken, Matten und Alphakanäle ... 385

           11.1 ... Begriffsdefinitionen ... 385

           11.2 ... Matten und ihre Verwendung ... 393

           11.3 ... Masken: Schon wieder Pfade ... 397

           11.4 ... Masken-Interpolation ... 425

           11.5 ... Formebenen ... 433

    12.  Effekte ... 443

           12.1 ... Effekte in After Effects ... 443

           12.2 ... Effekt-Grundlagen ... 444

           12.3 ... Effekte miteinander kombinieren ... 451

           12.4 ... Arbeiten mit den Cycore Effects ... 467

           12.5 ... Keying mit Green- oder Bluescreen ... 494

           12.6 ... Keying ohne Green- oder Bluescreen ... 503

    13.  Farbkorrektur ... 521

           13.1 ... Projektfarbtiefe ... 521

           13.2 ... Farbmanagement in After Effects ... 523

           13.3 ... Luminanzbasierte Farbkorrektur ... 527

           13.4 ... Chrominanzbasierte Farbkorrektur ... 530

           13.5 ... Lumetri-Scopes und Lumetri-Farbe ... 533

           13.6 ... Lookup Tables (LUTs) ... 557

           13.7 ... Adobe Color-Themen ... 558

    14.  Malen und Retuschieren ... 561

           14.1 ... Pinsel und Pinselspitzen ... 561

           14.2 ... Malstriche bearbeiten ... 567

           14.3 ... Radiergummi ... 578

           14.4 ... Kopierstempel ... 579

      Teil IV: Fortgeschrittene Funktionen ... 589

    15.  Motion-Tracking ... 591

           15.1 ... Der Motion-Tracker von After Effects ... 591

           15.2 ... Adobe Character Animator ... 617

           15.3 ... 3D-Kameratracker ... 629

           15.4 ... Verkrümmungsstabilisierung ... 637

           15.5 ... Mocha ... 641

    16.  3D in After Effects ... 653

           16.1 ... 3D in einem 2D-Animationsprogramm? ... 653

           16.2 ... Licht und Beleuchtung ... 666

           16.3 ... Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel ... 678

           16.4 ... Cinema 4D-Kompositionen ... 690

      Teil V: After Effects im Workflow ... 705

    17.  Expressions ... 705

           17.1 ... Was sind Expressions? ... 705

           17.2 ... Expressions in der Praxis ... 707

           17.3 ... Die Sprache der Expressions ... 711

           17.4 ... Einheiten und Dimensionen ... 714

           17.5 ... Expressions im Einsatz: Bewegung ohne Keyframes ... 722

           17.6 ... Effekte für Expressions ... 727

           17.7 ... Expression-Editor ... 735

           17.8 ... Audiospuren für Expressions nutzen ... 736

           17.9 ... Expressions dauerhaft sichern ... 737

           17.10 ... Datengesteuerte Animationen ... 737

           17.11 ... Essential Graphics ... 748

    18.  Workflow mit Photoshop CC und Illustrator CC ... 767

           18.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop CC ... 767

           18.2 ... Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator CC ... 790

    19.  Video-Workflow ... 797

           19.1 ... Zusammenarbeit mit Adobe Premiere Pro CC ... 797

           19.2 ... Adobe Dynamic Link ... 806

           19.3 ... Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid ... 811

           19.4 ... Zusammenarbeit mit Adobe Animate CC ... 814

           19.5 ... Zusammenarbeit mit Adobe Audition CC ... 816

    20.  Integration mit 3D-Applikationen ... 817

           20.1 ... Warum externe 3D-Programme nutzen? ... 817

           20.2 ... Datenübergabe an After Effects ... 818

           20.3 ... Umgang mit 3D-Daten in After Effects ... 821

           20.4 ... Die Integration mit Cinema 4D ... 841

      Index ... 867