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Design Patterns

Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides

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Beschreibung

Der Bestseller von Gamma und Co. in komplett neuer Übersetzung
Das Standardwerk für die objektorientierte Softwareentwicklung
Zeitlose und effektive Lösungen für wiederkehrende Aufgaben im Softwaredesign

Mit Design Patterns lassen sich wiederkehrende Aufgaben in der objektorientierten Softwareentwicklung effektiv lösen. Die Autoren stellen einen Katalog einfacher und prägnanter Lösungen für häufig auftretende Aufgabenstellungen vor. Mit diesen 23 Patterns können Softwareentwickler flexiblere, elegantere und vor allem auch wiederverwendbare Designs erstellen, ohne die Lösungen jedes Mal aufs Neue selbst entwickeln zu müssen.

Die Autoren beschreiben zunächst, was Patterns eigentlich sind und wie sie sich beim Design objektorientierter Software einsetzen lassen. Danach werden die stets wiederkehrenden Designs systematisch benannt, erläutert, beurteilt und katalogisiert. Mit diesem Leitfaden lernen Sie, wie sich diese wichtigen Patterns in den Softwareentwicklungsprozess einfügen und wie sie zur Lösung Ihrer eigenen Designprobleme am besten eingesetzt werden.

Bei jedem Pattern ist angegeben, in welchem Kontext es besonders geeignet ist und welche Konsequenzen und Kompromisse sich aus der Verwendung des Patterns im Rahmen des Gesamtdesigns ergeben. Sämtliche Patterns entstammen echten Anwendungen und beruhen auf tatsächlich existierenden Vorbildern. Ausserdem ist jedes Pattern mit Codebeispielen versehen, die demonstrieren, wie es in objektorientierten Programmiersprachen wie C++ oder Smalltalk implementiert werden kann.
Das Buch eignet sich nicht nur als Lehrbuch, sondern auch hervorragend als Nachschlagewerk und Referenz und erleichtert so auch besonders die Zusammenarbeit im Team.

Aus dem Inhalt:
Einführung
Fallstudie
Erzeugungsmuster
Abstract Factory
Builder
Factory Method
Prototype
Singleton
Strukturmuster
Adapter
Bridge
Composite
Decorator
Facade
Flyweight
Proxy
Verhaltensmuster
Chain of Responsibility
Command
Interpreter
Iterator
Mediator
Memento
Observer
State
Strategy
Template Method
Visitor

Stimmen zum Buch:
»Für Designer und Entwickler objektorientierter Software ist dieses Buch von grosser Bedeutung! Design Patterns stellt einen geordneten Katalog bewährter Entwurfsmus-ter zur Strukturierung, Erstellung und Manipulation von Objekten vor. Am wichtigsten ist jedoch, dass die verschiedenen Design Patterns eindeutige Bezeichnungen erhalten, die ein gemeinsames Vokabular für die Arbeit im Team bereitstellen.«
- Rebecca J. Wirfs-Brock, Director, Object-Technology Services, Digitalk

»Design Patterns beendet die Debatte um die Wiederverwendung von Code und zeigt das entscheidende Element der Wiederverwendbarkeit von Software auf: wiederverwendbares Design. Sie werden feststellen, dass Sie diese Patterns im Nu in Ihren eigenen Designs einsetzen und wiederverwenden.«
- Steve Vinoski, Software Architect

Produktdetails

Einband Taschenbuch
Seitenzahl 480
Erscheinungsdatum 26.01.2015
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8266-9700-5
Reihe mitp Professional
Verlag MITP
Maße (L/B/H) 23.8/16.9/2.7 cm
Gewicht 830 g
Originaltitel Design Pattern 978-0201633610
Abbildungen mit Abbildungen
Auflage 2015
Verkaufsrang 15126

Kundenbewertungen

Durchschnitt
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sehr empfehlenswert
von einer Kundin/einem Kunden aus Basel am 28.07.2015

Sehr gute Beschreibung gängiger Entwurfsmuster mit entsprechenden Beispielen. Die Muster sind auch sehr gut gegliedert in Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster.


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