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Erebos

gekürzte Lesung

(144)
Ein Cyberthriller so atemlos spannend, als sei man selbst im Spiel: Der ERFOLGSTITEL, jetzt zum Taschenbuchpreis



In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht und wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Auch der 16-jährige Nick beginnt, Erebos zu spielen, und ist fasziniert. Das Spiel kennt seine Ängste und erfüllt seine Wünsche. Doch es stellt auch Forderungen. Um ein Level weiterzukommen, soll er eines Tages seinen Lehrer vergiften. Nick bekommt Angst und will aussteigen. Doch als er vor die U-Bahn gestossen wird, erkennt er, dass aus dem Spiel tödlicher Ernst geworden ist …



Jens Wawrczeck entführt in diese aktuelle und lebensnahe Geschichte um Cyberworld und Computerspiele.



(6 CDs, Laufzeit: 7h 38)




Portrait
Ursula Poznanski, 1968 in Wien geboren, arbeitet als Journalistin für eine Reihe medizinischer Fachzeitschriften. Seit 2003 veröffentlicht sie auch Kinderbücher. Für Die allerbeste Prinzessin erhielt sie den Kinder- und Jugendbuchpreis der Stadt Wien 2005 und stand auf der Auswahlliste für den Österreichischen Kinder- und Jugendbuchpreis. Sie lebt mit ihrer Familie im Süden von Wien. Ihr Cyberthriller Erebos wurde von der Jugendjury mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis 2011 ausgezeichnet. Ende 2011 erschien ihr zweiter Jugendroman, der Thriller Saeculum.

Jens Wawrczeck, in Dänemark geboren, erhielt seine Schauspielausbildung in Hamburg, Wien und New York. Seitdem ist er regelmässig auf der Bühne zu sehen und hat seit seinen Anfängen beim NDR-Kinderfunk in unzähligen Hörspielen mitgewirkt. Seit 1979 ist er Teil des Kult-Trios "Die drei ???". In seiner eigenen Hörbuchedition AUDOBA widmet er sich aussergewöhnlicher und in Vergessenheit geratener Literatur, u. a. den Romanen, die der grosse Sir Alfred Hitchcock verfilmt hat. Jens Wawrczeck wurde sowohl als Schauspieler als auch als Hörbuchinterpret mehrfach ausgezeichnet. 2016 erhielt er den Sonderpreis des Deutschen Hörbuchpreises. Sein gesangliches Können stellt er auf seinem Soloalbum "Lost in Filmsongs" unter Beweis.

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Beschreibung

Produktdetails


Medium CD
Sprecher Jens Wawrczeck
Anzahl 6
Altersempfehlung 12 - 15
Erscheinungsdatum 13.07.2012
Sprache Deutsch
EAN 9783867178532
Genre Kinder- und Jugendbücher, Sachbücher
Verlag DHV Der Hoerverlag
Spieldauer 458 Minuten
Verkaufsrang 1.890
Hörbuch (CD)
Fr. 23.90
inkl. gesetzl. MwSt. zzgl. Versandkosten
Versandfertig innert 1-2 Werktagen.
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Kundenbewertungen


Durchschnitt
144 Bewertungen
Übersicht
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22
4
0
0

Erschreckend, packend, großartig
von Julia Dyroff aus Augsburg am 03.02.2015

Am Anfang war ich skeptisch: Ein Buch über ein Computerspiel? Aber mit jedem neuen Kapitel, wurde ich mehr in die Welt von Erebos gezogen und wollte mehr darüber erfahren. Daher haben mich das Ende und die Hintergründe sehr überrascht und vielleicht auch ein bisschen geschockt. Ursula Poznanski schafft es... Am Anfang war ich skeptisch: Ein Buch über ein Computerspiel? Aber mit jedem neuen Kapitel, wurde ich mehr in die Welt von Erebos gezogen und wollte mehr darüber erfahren. Daher haben mich das Ende und die Hintergründe sehr überrascht und vielleicht auch ein bisschen geschockt. Ursula Poznanski schafft es mit ihrem lockeren Schreibstil den Leser an das Buch zu fesseln und ihn erst am Ende wieder los zu lassen. Das aktuelle Thema wird toll vermittelt und bringt einen zum Nachdenken. Schön ist auch das es kein reines „Jungsbuch“ ist, sondern durchaus auch für Mädchen geeignet ist, da man sich gut mit den Charakteren identifizieren kann. Das Hörbuch wird grandios von Jens Wawrczeck gelesen und zieht einen gleich noch mehr in seinen Bann.

Wie weit würdest du gehen?
von ZeilenZauber aus Hamburg am 25.08.2013

*** Inhalt *** In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht und wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Auch der 16-jährige Nick beginnt, Erebos zu spielen, und ist fasziniert. Das Spiel kennt seine Ängste und erfüllt seine Wünsche. Doch es stellt auch Forderungen. Um ein Level weiterzukommen, soll... *** Inhalt *** In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht und wer es spielt, kommt nicht mehr davon los. Auch der 16-jährige Nick beginnt, Erebos zu spielen, und ist fasziniert. Das Spiel kennt seine Ängste und erfüllt seine Wünsche. Doch es stellt auch Forderungen. Um ein Level weiterzukommen, soll er eines Tages seinen Lehrer vergiften. Nick bekommt Angst und will aussteigen. Doch als er vor die U-Bahn gestoßen wird, erkennt er, dass aus dem Spiel tödlicher Ernst geworden ist … *** Meine Meinung *** Wow, ich war weg … in dem Buch … egal, ob es sich um das Hier-und-Jetzt oder die Fantasie-Computerspiel-Welt Erebos handelte. Ich war fasziniert von der Verwandlung der Protagonisten durch das Spiel - ich denke, es ist Realität, dass Hardcore-Spieler ihre Umwelt vergessen und den Bezug zum wirklichen Leben verlieren. Der Wechsel zwischen realer und Computer-Welt wurde geschickt verwoben und ich schreckte gemeinsam mit dem Protagonisten häufig aus den Tiefen des Spiels. Die Jugendlichen wurden sehr lebendig und authentisch präsentiert. Das wurde auch durch den Schreibstil Poznanskis unterstrichen. Sie schafft es nicht zu flapsig zu formulieren, aber trotzdem der Sprache der Jugendlichen gerecht zu werden. Das Spiel „Erebos“ wurde auch genial „entwickelt“. Die Verbindung von Realität und Spiel steigerte abwechselnd und kontinuierlich die Spannung und ich konnte das Hörbuch schlecht stoppen, weil ich unbedingt wissen wollte, wie es nun weiter geht. Nach und nach kam ein Puzzleteil zum anderen und erst kurz vor Schluss war das Gesamtbild sichtbar. Es hat mir sehr gut gefallen, dass das Ende nicht abrupt nach Aufklärung der Zusammenhänge kam, sondern die Handlung sozusagen auslief - es wurde noch „Nachlese“ gehalten. Lobend erwähne ich auch Jens Wawrczeck, den Sprecher, erwähnen. Er hat der Geschichte auch noch Leben eingehaucht und sie wirklich perfekt tonal umgesetzt. Das Hörbuch ist für mich der Hammer - spannend, lebendig und authentisch - also eindeutig volle Punktzahl.

Suchtfaktor!
von Caro Bücherträume am 18.12.2013

An einer Londoner Schule wird auf geheimer Basis ein Computerspiel herumgereicht, nicht jeder wird zugelassen. Hast du dich einmal dazu entschieden, dich dem Spiel anzunehmen, kommst du nicht mehr davon los. Zuerst merkt der 16-jährige Nick die Veränderung seiner Klassenkameraden und Freunde, kurz darauf ist er auch nicht mehr wiederzuerkennen,... An einer Londoner Schule wird auf geheimer Basis ein Computerspiel herumgereicht, nicht jeder wird zugelassen. Hast du dich einmal dazu entschieden, dich dem Spiel anzunehmen, kommst du nicht mehr davon los. Zuerst merkt der 16-jährige Nick die Veränderung seiner Klassenkameraden und Freunde, kurz darauf ist er auch nicht mehr wiederzuerkennen, denn die Macht von "Erebos" fesselt ihn. "Erebos" ist ein süchtig machendes Computerspiel, in der die Charaktere in einer Fantasiewelt gegen Monster und Kreaturen kämpfen müssen. Als Sarius registriert er sich und ist nach wenigen Minuten hin und weg von dem Spiel. Das Ziel besteht darin, dass sie ein höheres Level erreichen. Nach kurzer Zeit realisiert Nick, dass man nicht durch gute Taten im Spiel Anerkennung bekommt, sondern nur, wenn man sich schlecht schlägt und die Hilfe des Boten, der übergreifenden Person im Spiel, annehmen muss, als Ausgleich dafür muss man einen Auftrag in der wirklichen Welt erledigen, sei es eine mysteriöse Kiste von einem Ort zum anderen zu transportieren oder eine Klassenkameraden zu einem Date einladen. Nick ist so von dem Spiel eingenommen, dass er jeden Auftrag ausführt, sei er noch so unrealistisch, um eine höhere Spielstufe zu erlangen. Doch als es heißt, er solle seinen Lehrer vergiften, bekommt er Angst und ihm werden die Augen geöffnet, er merkt, dass etwas gehörig falsch läuft. Der Bote verzeiht keine Fehler, ein nicht ausgeführter Auftrag bedeutet der Ausschluss aus dem Spiel... Was geht da wirklich vor? Was ist das Zielspiel von "Erebos"? Zusammen mit Freunden kommt Nick dem Geheimnis auf die Spur... Die Handlung fesselt den Leser sofort, genauso wie das Computerspiel seinen Spieler in seinen Bann zieht. Man kann unmöglich aufhören in die Geschichte einzutauchen, solch eine Macht und Faszination übt die Handlung aus. Sei es noch so abwägig, was die Charaktere in der Erebos-Welt für Kämpfe ausfechten, man findet sich damit zurecht und lernt schnell, wie man sich zu verhalten hat. Auch genauso ergeht es dem Leser, man macht sich keine Gedanken mehr um die Realität oder Glaubwüridigkeit des Spiels, man lässt sich einfach in die Handlung hineinziehen und taucht erst wieder mit dem letzten gesprochenem Wort auf. Erzählt wird die Geschichte aus der Sicht von Nick beziehungsweise Sarius. Man kann sich gut in Nick hineinversetzen, denn für Leser und den Protagonisten ist dieses Spiel und die komplexe Verflechtung Neuland. Das Wortspiel von Titel und dem Namen des Computerspiels gefällt mir sehr gut, man könnte es schon als kleinen Hinweis auf die süchtig machende Handlung sehen. Der Hörbuchsprecher Jens Wawzczeck hat eine angenehmen Stimme, die sofort dafür sorgt, dass man alles um sich herum vergisst. Für mich war es das erste Mal, dass ich ein Buch von Frau Poznanski gelesen habe, aber es wird definitiv nicht mein letztes sein, denn mit ihrer tollen Fantasie und Schreibleistung bekommt man Lust auf mehr! Fazit: So wie das Computerspiel "Erebos" den Protagonisten Nick fesselt, so zieht auch das Buch "Erebos" seine Leser in seinen Bann und lässt einen alles um sich herum vergessen! 5 von 5 Punkten


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