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Kooperative Abenteuerspiele 2

Eine Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenbildung, m. Downloadmaterial

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Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung Der zweite Band der Kooperativen Abenteuerspiele erweitert die Spielpalette des ersten um zahlreiche neue und spannende Spiele, bei denen es u. a. wieder darum geht, sich einer Herausforderung zu stellen, Vertrauen zu entwickeln und gemeinsam ein Ziel zu erreichen. In der ausführlichen Einleitung werden die Spiele in ihren theoretischen Kontext eingeordnet. mit Illustrationen von Katharina Becker
Portrait

Rüdiger Gilsdorf ist Diplom-Psychologe und Mitarbeiter des Pädagogischen Landesinstituts Rheinland-Pfalz im Beratungszentrum Bad Kreuznach. Er hat eine Zusatzqualifikation in Gestalttherapie und sammelte erlebnispädagogische Erfahrungen u.a. bei Outward Bound in Frankreich und Wales sowie Project Adventure in Massachusetts.
Günter Kistner ist Diplom-Sozialpädagoge und Leiter des Jugendreferats des evangelischen Kirchenkreises "An Nahe und Glan". Er hat seine Qualifizierung zum Spielpädagogen an der Akademie Remscheid erworben und verfügt durch seine berufliche Tätigkeit über eine breite Erfahrung in kommunaler und kirchlicher Jugendarbeit.
Katharina Becker ist Diplom-Pädagogin, Sachgebietsleiterin Jugendförderung und Leiterin des Jugend- und Kooperationszentrums "Die Mühle" im Jugendamt der Stadt Bad Kreuznach. Sie hat eine Ausbildung in personenzentrierter Gesprächsführung (GWG). Daneben ist sie künstlerisch tätig und besuchte zahlreiche Weiterbildungen zur pädagogisch-therapeutischen Arbeit mit künstlerischen Medien.

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Beschreibung

Produktdetails


Einband Taschenbuch
Seitenzahl 208
Erscheinungsdatum November 2000
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-7800-5822-5
Reihe edition: gruppe und spiel
Verlag Kallmeyer
Maße (L/B/H) 238/164/15 mm
Gewicht 395
Abbildungen mit zahlreichen Illustrationen von Katharina Becker. 24,5 cm
Auflage 11. Auflage.
Illustratoren Katharina Becker
Buch (Taschenbuch)
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von einer Kundin/einem Kunden am 28.09.2010

Der erste Band der "Kooperativen Abenteuerspiele" war gelungen, die Fortsetzung ist es ebenfalls. Spiele für Gruppen - als Anstoß für Lernimpulse, zur spielerischen Erprobung von Gruppenprozessen, für ein erfahrungsorientiertes Lernen. Alles verständlich und klar präsentiert. Hilfreich für die Praxis, mit garantiertem Spaßfaktor für Gruppe und LeiterIn. Mein Fazit: Mehr... Der erste Band der "Kooperativen Abenteuerspiele" war gelungen, die Fortsetzung ist es ebenfalls. Spiele für Gruppen - als Anstoß für Lernimpulse, zur spielerischen Erprobung von Gruppenprozessen, für ein erfahrungsorientiertes Lernen. Alles verständlich und klar präsentiert. Hilfreich für die Praxis, mit garantiertem Spaßfaktor für Gruppe und LeiterIn. Mein Fazit: Mehr davon!

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