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Spieleprogrammierung mit Android Studio

Verstehen, nachbauen, selbst entwickeln. Touchscreen, Sensoren, GPS, Soundeffekte. 2D- und 3D-Spiele, Location-based und Social Gaming. Mit Download-Paket

Entwickeln Sie Ihre eigenen Spiele-Apps mit Android Studio! Das Buch führt Sie in alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung für mobile Endgeräte ein: Sie erfahren, wie Sie Layouts für verschiedene Geräte entwickeln und wie die Spielesteuerung funktioniert. Sie entwickeln 2D- und 3D-Spiele und statten Ihre Spiele mit Sound, Musik und Special Effects aus. Auch das Social Gaming kommt nicht zu kurz: Sie erfahren z. B., wie Sie den Spielstand in die Cloud bringen und Facebook integrieren. Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt.

Aus dem Inhalt:

  • Einführung in Android Studio

  • GUI-Spiele ohne und mit Animationen

  • Spielesteuerung mit Touch oder Neigetechnik

  • Hintergrundmusik und Soundeffekte

  • 2D- und 3D-Spiele entwickeln

  • Spieler vernetzen (Leaderboards, Spielstand usw.)

  • Kostenpflichtige Apps anbieten

Galileo Press heisst jetzt Rheinwerk Verlag.

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Beschreibung

Produktdetails


Einband gebundene Ausgabe
Seitenzahl 381
Erscheinungsdatum 28.04.2014
Sprache Deutsch
ISBN 978-3-8362-2760-5
Reihe Rheinwerk Computing
Verlag Rheinwerk Verlag
Maße (L/B/H) 24,6/17,9/2,7 cm
Gewicht 846 g
Abbildungen farbige Abbildungen
Auflage 1
Buch (gebundene Ausgabe)
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