Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
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Sprache:Deutsch
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inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
08.07.2009
Abbildungen
mit 89 Abbildungen 27 cm
Verlag
Diplomica Verlag GmbHSeitenzahl
162
Maße (L/B/H)
27/19/1.1 cm
Gewicht
403 g
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-8366-7927-5
Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grundsätze erklärt. Verschiedene Ansätze werden erläutert und mögliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird geklärt.Zusätzlich wird eine Einführung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
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