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Band 499

Focal Points in Framed Games Breaking the Symmetry

Fr. 73.90

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.01.2001

Abbildungen

XI, 3 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

131

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/0.9 cm

Gewicht

241 g

Auflage

2001

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-540-41406-3

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.01.2001

Abbildungen

XI, 3 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

131

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/0.9 cm

Gewicht

241 g

Auflage

2001

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-540-41406-3

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

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  • 1. Introduction.- 1.1 Static Focal Points.- 1.2 Dynamic Focal Points.- 1.3 Outline.- 2. Static Focal Points in Framed Strategic Games.- 2.1 Introduction.- 2.2 Examples.- 2.3 Harsanyi and Selten’s Symmetry Invariance Requirement.- 2.4 Rationalizing Static Focal Points.- 2.5 Framed Strategic Games (FSGs).- 2.6 Focal Points in FSG Representations of VUMGs.- 3. Weak Isomorphisms of Extensive Games.- 3.1 Introduction.- 3.2 Finite Extensive Games with Perfect Recall.- 3.3 Invariance with Respect to Weak Isomorphisms.- 3.4 Strong Isomorphisms of Extensive Games.- 3.5 Traditional Extensive Representations of Strategic Games.- 3.6 Conclusion.- 4. Dynamic Focal Points in Framed Extensive Games.- 4.1 Introduction.- 4.2 Examples.- 4.3 Modelling Dynamic Focal Points.- 4.4 Framed Extensive Games (FEGs).- 4.5 Modelling Dynamic Focal Points by FEGs.- 5. Conclusion.- 5.1 Static Focal Points in Framed Strategic Games.- 5.2 Weak Isomorphisms of Extensive Games.- 5.3 Dynamic Focal Points in Framed Extensive Games.- 5.4 Perspective.- List of Symbols and Abbreviations.- List of Figures.