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  • Produktbild: Denkfallen und Programmierfehler
  • Produktbild: Denkfallen und Programmierfehler

Denkfallen und Programmierfehler

Aus der Reihe Springer Compass

Fr. 74.90

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.02.2012

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

159

Maße (L/B/H)

24.2/17/1 cm

Gewicht

313 g

Auflage

Softcover reprint of the original 1st ed. 1990

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-642-75325-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.02.2012

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

159

Maße (L/B/H)

24.2/17/1 cm

Gewicht

313 g

Auflage

Softcover reprint of the original 1st ed. 1990

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-642-75325-1

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

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  • 1. Einführung.- 1.1 Eine einfache Aufgabe.- 1.2 Problem, Ziel, Methode.- 1.3 Einige Irrtümer der Vergangenheit.- 2. Grundmuster des Verhaltens und Denkens.- 2.1 Ein Verhaltensmodell.- 2.2 Erkenntnis- und Wissenserwerb.- 2.3 Denkfallen und neigungsbedingte Fehler.- 2.4 Produktives Denken.- 2.5 Heuristisches kontra algorithmisches Denken.- 2.6 Semi-algorithmisches Vorgehen.- 2.7 Algorithmenorientiertes Vorgehen.- 3. Denkfallen beim Programmieren.- 3.1 Das Scheinwerfermodell.- 3.2 Das Sparsamkeitsprinzip.- 3.3 Prägnanztendenz.- 3.4 Lineares Kausaldenken.- 3.5 Überschätzung bestätigender Informationen.- 3.5.1 Induktion.- 3.5.2 Konkurrenzhypothesen.- 3.5.3 Wahrscheinlichkeit von Hypothesen.- 3.5.4 Wahrscheinlichkeit und Induktion.- 3.6 Assoziationen.- 3.7 Einstellungen.- 3.8 System der Denkfallen (Zusammenfassung).- 4. Fehleranalyse.- 4.1 Klassifizierung und Bewertung von Programmierfehlern.- 4.2 Ein Katalog typischer Programmierfehler.- 4.2.1 Unnatürliche Zahlen.- 4.2.2 Ausnahme- und Grenzfälle.- 4.2.3 Falsche Hypothesen.- 4.2.4 Tücken der Maschinenarithmetik.- 4.2.5 Irreführende Namen.- 4.2.6 Unvollständige Bedingungen.- 4.2.7 Unverhoffte Variablenwerte.- 4.2.8 Wichtige Nebensachen.- 4.2.9 Trügerische Redundanz.- 4.2.10 Gebundenheit.- 5. Programmierstil.- 5.1 Fehlervermeidung: Lernen aus den Fehlern.- 5.2 Programmieren nach Regeln.- 5.3 Testen nach Regeln.- 5.4 Fehlerbuchführung.- 5.5 Semi-algorithmisches Programmieren.- 5.5.1 Prädikate und Bedingungen.- 5.5.2 Beweisregeln für Zuweisung, Sequenz und Auswahl.- 5.5.3 Der Schleifensatz.- 5.5.4 Übersicht: Beweisregeln.- 5.5.5 Beispiel: Wortsuche.- 5.5.6 Bewertung der Methode.- 5.6 Aktivierung von Heuristiken.- 6. Qualitätsprüfung und Fehlertoleranztechniken.- 6.1 Qualitätsprüfung.- 6.2 Fehlertoleranz.- 6.3 Bewertungsmodelle für diversitäre Systeme.- 6.3.1 Ein Zuverlässigkeitsmodell.- 6.3.2 Versagenswahrscheinlichkeiten.- 6.3.3 Ein Experiment.- 6.3.4 Erzwungene Diversität.- 6.4 Das Allokationsproblem.- 7. Programmierstudien.- 7.1 Zur Vorbereitung.- 7.2 Beispiele.- 7.2.1 Dreiecke klassifizieren.- 7.2.2 Quadratwurzel berechnen.- 7.2.3 Der Sozialschwindler.- 7.2.4 Quadratische Gleichungen.- 7.2.5 Kleiner geht nicht.- 7.3 Quellenangaben und weitere Aufgabenstellungen.- Verzeichnis der Beispiele und Übungen.