Produktbild: Learn Java with Math

Learn Java with Math Using Fun Projects and Games

Fr. 79.90

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

12.11.2019

Verlag

Apress

Seitenzahl

231

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/1.4 cm

Gewicht

388 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-5208-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

12.11.2019

Verlag

Apress

Seitenzahl

231

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/1.4 cm

Gewicht

388 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-5208-6

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

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  • Part 1 Java Basic1. Introduction2. Number Basics.- 

    3. Java Basics.- 

    4. Start Playing With Java.- 

    5. Variables.- 

    6. First Algorithm.- 

    7. Input and Output.- 

    8. Errors and Tips.- 

    9. Loop structure – For Loop.- 

    10. Loop structure – While Loop.- 

    11. Control Structure.- 

    12. Summary.- 

    13. Projects.- 

    14. Hints

    Part 2 Java Intermediate15. Wright Brothers’ Coin Flip Game.- 16. Pythagorean Triples.- 

    17. Strong Typed Programming.- 

    18. Conditional Statements.- 

    19. Switch Statement.- 

    20. Tracing Moving Objects.- 

    21. Counting.- 

    22. Factorization.- 

    23. Exploratory Experimentation of Pi.- 

    24. Class Concept – O.O.P. .- 

    25. Interface – Total Abstraction.- 

    26. Inheritance – Code Reuse.- 27. Encapsulation and Polymorphism.- 

    28. Array - a Simple and Efficient Data Structure 

    29. Common Pitfalls

    30. Design Considerations31. IOU Computation.- 

    32. Projects.- 

    Appendix A. Java Intermediate Solutions.