Produktbild: Game Development Using Python [OP]

Game Development Using Python [OP]

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.01.2019

Verlag

De Gruyter Oldenbourg

Seitenzahl

500

Maße (L/B/H)

22.9/17.8/1.8 cm

Gewicht

545 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-68392-180-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

17.01.2019

Verlag

De Gruyter Oldenbourg

Seitenzahl

500

Maße (L/B/H)

22.9/17.8/1.8 cm

Gewicht

545 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-68392-180-6

Herstelleradresse

Walter de Gruyter
Genthiner Straße 13
10785 Berlin
DE

Email: productsafety@degruyterbrill.com

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  • Produktbild: Game Development Using Python [OP]
  • 0: Games

    1: Introduction to How Games Work

    2: Graphics and Images

    3: The Game Loop

    4: Game AI: Collisions

    5: Navigation and Control

    6: Sound

    7: C2H6O Jet Boat Race

    8: Animation

    9: C2H6O - Final Steps

    10: Networking

    Appendices

    A: A* in Python

    B: C2H6O Jet Boat Race Game Design Document

    C: The NPC (Boat) Class for the Example Game

    Index

    Companion Files:

    Source Code
    Game Assets
    4 Color Figures
    Audacity (sound editing software)
    VideoMach (video editing software)