Produktbild: Teaching Video Game Design Fundamentals

Teaching Video Game Design Fundamentals A Guide for Educating with Practical Examples and Learning Materials

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.02.2025

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

368

Maße (L/B/H)

23.3/15.4/2.7 cm

Gewicht

760 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-264470-7

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.02.2025

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor and Francis

Seitenzahl

368

Maße (L/B/H)

23.3/15.4/2.7 cm

Gewicht

760 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-264470-7

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Teaching Video Game Design Fundamentals
  • Foreword. Acknowledgements. Author Biography. Introduction. How to Use This Book: Educator Instruction Manual. Putting your Module together: Academic Course Structure Notes. Chapter 1:Getting started in Game Design: Components & Loops. Chapter 2:Teaching the player. Chapter 3:Objectives & Motivators. Chapter 4:Game Mechanics. Chapter 5:Game Analysis. Chapter 6:Challenge in Games. Chapter 7:Win/Lose Conditions & Social Gaming.