Produktbild: Reimagining Boredom in Classrooms through Digital Game Spaces

Reimagining Boredom in Classrooms through Digital Game Spaces Sociomaterial Perspectives

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

30.07.2025

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

152

Maße (L/B/H)

23.4/15.6/0.9 cm

Gewicht

257 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-234538-3

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

30.07.2025

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Raster, schwarz-weiss, Zeichnungen, schwarz-weiss, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

152

Maße (L/B/H)

23.4/15.6/0.9 cm

Gewicht

257 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-03-234538-3

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • 1. The problem with boredom

    2. Re-imagining boredom as a schooling phenomenon

    3. Becoming an assemblage ethnographer: a personal account

    4. The assembling of boredom through spatio-temporal practices

    5. Practices, participation and agency: feedback and modelling

    6. Creating affective atmospheres in classrooms and digital gaming

    7. Conclusion