Modéliser un cube avec Qt3D et PySide6 niveau débutant (ed 2026)
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- Französisch ausgewählt
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
13.05.2026
Verlag
BoD – Books on Demand – FrankreichSeitenzahl
420
Maße (L/B/H)
22/17/2.6 cm
Gewicht
729 g
Auflage
1. Auflage
Sprache
Französisch
ISBN
978-2-322-86764-6
L'ouvrage suit une progression claire et rassurante pour un public débutant. Vous commencez par installer votre environnement de travail et par découvrir la hiérarchie d'une scène Qt3D. Vous apprenez ensuite à visualiser des faces simples, à les colorer, à les texturer avec des images, puis à assembler ces faces pour bâtir vos premiers cubes. Chaque fiche présente un projet complet et autonome.
Au fil des chapitres, vous allez aborder :
- L'organisation d'un projet Python propre avec PyCharm et la programmation orientée objet.
- La construction de géométries personnalisées à partir de leurs sommets.
- L'éclairage, les matériaux, les textures et la transparence des images PNG.
- Le contrôleur orbital, le repère 3D et le sol en grille pour mieux visualiser vos scènes.
- L'animation d'un dé aux faces éclatables et la comparaison de matériaux Qt3D.
À la fin du livre, vous disposerez d'une base solide et réutilisable pour vos propres projets 3D en Python.
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