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Produktbild: Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen

Gewalt und Aggression in Bildschirmspielen Führt der Konsum gewalthaltiger Spiele zu aggressivem Verhalten beim Rezipienten? Der Einfluss von Nutzungsmotiven und Wirkungen violenter Spiele auf Jugendliche zwischen 10 und 19 Jahren

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.05.2009

Verlag

GRIN

Seitenzahl

28

Maße (L/B/H)

21/14.8/0.3 cm

Gewicht

56 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-640-33437-7

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

29.05.2009

Verlag

GRIN

Seitenzahl

28

Maße (L/B/H)

21/14.8/0.3 cm

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56 g

Auflage

2. Auflage

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Deutsch

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978-3-640-33437-7

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