• Produktbild: Building a 2D Game Physics Engine
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Building a 2D Game Physics Engine Using HTML5 and JavaScript

Fr. 52.90

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.01.2017

Verlag

Apress

Seitenzahl

116

Maße (L/B/H)

23.9/15.6/1.2 cm

Gewicht

238 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-2582-0

Beschreibung

Rezension

“The heart of the book concerns several aspects of the physics and implementation of collision detection, and not only will this get you to some working code, but should give you enough to take away and try in other languages, without being propped up by libraries. The final demo project, and pointers to further exploration, should see you ready to build your own games.” (The MagPi, Issue 58, June, 2017)

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.01.2017

Verlag

Apress

Seitenzahl

116

Maße (L/B/H)

23.9/15.6/1.2 cm

Gewicht

238 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-2582-0

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • 1. Introduction to 2D Game Physics Engine Development.- 2. Implementing the 2D Physics Engine Core.- 3. Incorporating Collision Detection.- 4. Completing the Physics Engine and Rigid Shape Component,- 5. Summarizing the Physics Engine.