Virtualität und Räumlichkeit - Ausgewählte Aspekte des virtuellen Raums
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Sprache:Deutsch
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
31.03.2011
Verlag
GRINSeitenzahl
27 (Printausgabe)
Dateigröße
402 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783640881338
Gegenwärtig befinden wir uns in einem "digitalen Medienzeitalter" (Bühl 2000: S.13),
was dazu geführt hat, dass mittels der Digitalisierung viele Gebiete unseres Lebens
einem grundlegenden Wandel unterzogen wurden, sodass zunehmende Lebens-,
Alltags- und Freizeitbereiche digitalisiert werden. Dies führt dazu, dass sich Arbeitsund
Lebensformen fundamental verändern und wir uns zunehmend in eine
informatisierte, wissensbasierte und virtualisierte Gesellschaft verwandeln (vgl. Bühl
2000: S.13f). Dementsprechend wird der virtuelle Raum des Internets zu einer
zunehmend relevanten Kategorie unseres Daseins, was zur vermehrten Auflösung
traditioneller Bezüge, zur Ausbildung neuer Strukturen und Sichtweisen in der
Öffentlichkeit führt, wodurch die gesellschaftliche Kultur, die Ökonomie und die Politik
fundamental umgeformt werden. Damit gehen die Aktualisierung vieler
Bezeichnungen und die Veränderung von Metaphern für die neuen Bereiche einher.
Folglich ergibt sich die Zielsetzung der vorgelegten Arbeit aus der Aktualität und
Relevanz der Thematik des virtuellen Raums für das postmoderne Leben und der
damit einhergehenden Metaphern, sodass es Ziel dieser Arbeit ist, die für das
Internet gebräuchlichen Raummetaphern auf Entstehung, Berechtigung und
Auswirkungen zu hinterfragen. Demzufolge sucht diese Arbeit die konnotativen
Beschreibungen des virtuellen Raumes, welche sich eben hauptsächlich auf
räumliche und nautische Metaphern beziehen, aus unterschiedlichen Disziplinen zu
betrachten, was dazu führen soll, dass mittels der in der jeweiligen Disziplin
verwendeten Raumanschauungen ein Zugang zur jeweiligen Metonymie geschaffen
werden soll. Des Weiteren sucht diese Arbeit den gegenwärtigen Forschungsstand
zur Thematik des virtuellen Raums aufzuzeigen und ausgewählte Aspekte des
virtuellen Raumes (und dessen Integration bzw. Exklusion in den Realraum) zu
hinterfragen, woraus die Tendenzen dieser Entwicklungen aufgezeigt werden sollen,
was zur Darstellung der Informationsgesellschaft (und ihrer Auswirkungen) führen
soll. Folglich sucht diese Arbeit die gesellschaftskulturellen Konsequenzen der
Digitalisierung und Virtualisierung der Gesellschaft aufzuzeigen. [...]
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