Game Physics Engine Development How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
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Sprache:Englisch
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsdatum
26.07.2017
Verlag
Taylor and FrancisSeitenzahl
554
Maße (L/B/H)
24.1/19.6/3.4 cm
Gewicht
1216 g
Auflage
2. Auflage
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-138-40312-3
Physics is really important to game programmers who need to know how to add physical realism to their games. In video games, the physics engine uses real-time physics to improve realism. This book aims to take readers through the process of building a complete game-ready physics engine from scratch.
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