Produktbild: Schrödinger programmiert Java

Schrödinger programmiert Java Das etwas andere Fachbuch. Durchstarten mit Java und richtig viel Spaß! Für Einsteiger, Umsteiger und Code-Fans.

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
1

Fr. 67.90

inkl. MwSt, Versandkostenfrei

Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.11.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

712

Maße (L/B/H)

23.6/20.3/4.5 cm

Gewicht

1710 g

Auflage

3

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-7272-8

Beschreibung

Rezension

»Programmierneulinge, die [...] noch gar kein Lehrbuch in der Hand hatten, finden in "Schrödinger programmiert Java" wohl eine der erfrischendsten Aufmachungen, der auf dem Markt erhältlichen Programmierbücher.« Java-programmieren.com 202007

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.11.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

712

Maße (L/B/H)

23.6/20.3/4.5 cm

Gewicht

1710 g

Auflage

3

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-7272-8

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: Info@rheinwerk-verlag.de

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Inhaltlich ganz ok, optisch eine Katastrophe

Bewertung am 29.05.2022

Bewertungsnummer: 1720265

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Als Fachinformatiker für Systemintegration ist die Programmierung zwar nicht mein Hauptaufgabengebiet, aber manchmal kommt man nicht dran vorbei, auch zumindest ein paar Grundkenntnisse in diesem Bereich zu haben. So bin ich dann in die Verlegenheit gekommen, mich in diese Richtung weiterzubilden. Leider brachte eine Weiterbildung bei einem bekannten deutschen Weiterbildungsinstitut nicht den gewünschten Erfolg, so dass ich umgeswitcht bin zu diversen Videokursen und e-books. Nun, wenn man mal diverse Kurse und Bücher "angelesen" hat, dann merkt man schnell, an welchem Thema die Ersteller/Autoren besonders viel Freude hatten, denn diese Themen werden entweder besonders ausführlich behandelt oder schnell hinter sich gebracht. Sprich: in den meisten Büchern zieht sich das Wissen entweder wie Kaugummi oder wird im Crashkursverfahren vermittelt. Beides nicht sonderlich toll für einen Einsteiger. Nun, irgendwann bin ich dann zum Schrödingerbuch gekommen. Es hat nach meinem Empfinden genau die richtige Mischung aus Hintergrundwissen und Praxisvermittlung. D.h. man wird nicht erst 200 Seiten mit der Geschichte von Java und dem Lebenslauf des Autors gequält, was ich sehr löblich finde. Stattdessen ist das Buch für Leute gedacht, die zumindest schonmal irgendwo gehört haben, was eine Variable ist und auch schonmal gehört haben, was Datentypen wie Int, Double, String usw sind. Das bringt der Autor auch ganz gut rüber. Das ganze Buch ist so ein bißchen als Zwiegespräch zwischen dem Autor und dem "Lehrling" Schrödinger konzipiert, der zwischendurch auch seine Fragen stellt, wenn irgendwas unklar ist. Also genau das,was ein Schüler in einer normalen Lehrer-Schüler-Konstellation auch gut. Die meiste Zeit klappt das auch ganz gut, aber an mancher Stelle merkt man halt, dass beide Personen halt in Wirklichkeit vom Autor des Buches geschrieben werden. Denn gelegentlich neigt auch Autor Philip Ackermann dazu, Themen vorschnell abzuspulen. Da sagt dann der Protagonist Schrödinger im Buch schonmal,dass er ein Thema jetzt verstanden habe, bevor es überhaupt erklärt wurde. Das ist schon ziemlich verwirrend für den Leser, aber noch zu verkraften. Was ich so WIRKLICH nervig finde, ist die Optik des Buches. Denn die könnte man am Besten so beschreiben: Man nehme jemanden, der gerade erst gelernt hat, wie man im Word Sätze in anderen Schriftarten, Größen usw formatiert und Cliparts einfügt und lasse ihn auf den Text vor. Was ich damit sagen will: keine einzige Seite in dem Buch verfügt über eine erträgliche Lesbarkeit. Jede Seite besteht aus mind. 3 verschiedenen Fonts, die Textblöcke sind mal linksbündig, mal rechtsbündig, mal mittig formatiert, dann mal über irgendwelche Cliparts drübergeschrieben und allgemein irgendwie chaotisch sortiert. Ständig muss man schauen, so denn der gerade gelesene Text weitergeführt wird, weil sich durch das chaotische Layout einfach kein "Lese-Flow" einstellt und man dieses Chaos einfach nur als anstrengend empfindet. Ich verstehe zwar die Intention, das Buch durch dieses Layout locker halten zu wollen, allerdings erreicht man (zumindest bei mir) damit eher den gegenteiligen Effekt. Diesbezüglich wäre weniger wirklich mehr gewesen. Ich scheine nicht der einzige Leser zu sein, der das so empfindet, denn die Bewertungen bei einem bekannten anderen Internethändler bemängeln ebenfalls hauptsächlich die miese Optik.

Inhaltlich ganz ok, optisch eine Katastrophe

Bewertung am 29.05.2022
Bewertungsnummer: 1720265
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Als Fachinformatiker für Systemintegration ist die Programmierung zwar nicht mein Hauptaufgabengebiet, aber manchmal kommt man nicht dran vorbei, auch zumindest ein paar Grundkenntnisse in diesem Bereich zu haben. So bin ich dann in die Verlegenheit gekommen, mich in diese Richtung weiterzubilden. Leider brachte eine Weiterbildung bei einem bekannten deutschen Weiterbildungsinstitut nicht den gewünschten Erfolg, so dass ich umgeswitcht bin zu diversen Videokursen und e-books. Nun, wenn man mal diverse Kurse und Bücher "angelesen" hat, dann merkt man schnell, an welchem Thema die Ersteller/Autoren besonders viel Freude hatten, denn diese Themen werden entweder besonders ausführlich behandelt oder schnell hinter sich gebracht. Sprich: in den meisten Büchern zieht sich das Wissen entweder wie Kaugummi oder wird im Crashkursverfahren vermittelt. Beides nicht sonderlich toll für einen Einsteiger. Nun, irgendwann bin ich dann zum Schrödingerbuch gekommen. Es hat nach meinem Empfinden genau die richtige Mischung aus Hintergrundwissen und Praxisvermittlung. D.h. man wird nicht erst 200 Seiten mit der Geschichte von Java und dem Lebenslauf des Autors gequält, was ich sehr löblich finde. Stattdessen ist das Buch für Leute gedacht, die zumindest schonmal irgendwo gehört haben, was eine Variable ist und auch schonmal gehört haben, was Datentypen wie Int, Double, String usw sind. Das bringt der Autor auch ganz gut rüber. Das ganze Buch ist so ein bißchen als Zwiegespräch zwischen dem Autor und dem "Lehrling" Schrödinger konzipiert, der zwischendurch auch seine Fragen stellt, wenn irgendwas unklar ist. Also genau das,was ein Schüler in einer normalen Lehrer-Schüler-Konstellation auch gut. Die meiste Zeit klappt das auch ganz gut, aber an mancher Stelle merkt man halt, dass beide Personen halt in Wirklichkeit vom Autor des Buches geschrieben werden. Denn gelegentlich neigt auch Autor Philip Ackermann dazu, Themen vorschnell abzuspulen. Da sagt dann der Protagonist Schrödinger im Buch schonmal,dass er ein Thema jetzt verstanden habe, bevor es überhaupt erklärt wurde. Das ist schon ziemlich verwirrend für den Leser, aber noch zu verkraften. Was ich so WIRKLICH nervig finde, ist die Optik des Buches. Denn die könnte man am Besten so beschreiben: Man nehme jemanden, der gerade erst gelernt hat, wie man im Word Sätze in anderen Schriftarten, Größen usw formatiert und Cliparts einfügt und lasse ihn auf den Text vor. Was ich damit sagen will: keine einzige Seite in dem Buch verfügt über eine erträgliche Lesbarkeit. Jede Seite besteht aus mind. 3 verschiedenen Fonts, die Textblöcke sind mal linksbündig, mal rechtsbündig, mal mittig formatiert, dann mal über irgendwelche Cliparts drübergeschrieben und allgemein irgendwie chaotisch sortiert. Ständig muss man schauen, so denn der gerade gelesene Text weitergeführt wird, weil sich durch das chaotische Layout einfach kein "Lese-Flow" einstellt und man dieses Chaos einfach nur als anstrengend empfindet. Ich verstehe zwar die Intention, das Buch durch dieses Layout locker halten zu wollen, allerdings erreicht man (zumindest bei mir) damit eher den gegenteiligen Effekt. Diesbezüglich wäre weniger wirklich mehr gewesen. Ich scheine nicht der einzige Leser zu sein, der das so empfindet, denn die Bewertungen bei einem bekannten anderen Internethändler bemängeln ebenfalls hauptsächlich die miese Optik.

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Schrödinger programmiert Java

von Philip Ackermann

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  •   An den Leser ... 2

      Schrödingers Büro ... 4

      Schrödingers Werkstatt ... 6

      Schrödingers Wohnzimmer ... 8

      Impressum ... 10

      Inhaltsverzeichnis ... 12

      Vorwort ... 21

      1.  Hallo Schrödinger -- Einführung und erstes Programm ... 23

           Java überall ... 24

           JRE, JDK, SE, EE, ME ... 24

           Java installieren ... 25

           Hallo Schrödinger ... 26

           Kompilieren von Hand ... 27

           Programm starten ... 30

           Compiler und JVM unter der Lupe ... 31

           Rätselstunde ... 32

           Hexenstunde ... 33

           Entwicklungsumgebungen ... 35

           Eclipse herunterladen ... 35

           Workspace und Workbench ... 36

           Erstes Projekt ... 38

           Pakete packen, aber ordentlich ... 41

           Pakete anlegen leicht gemacht ... 43

           Neue Klasse mit Eclipse ... 44

           Miteinander reden ... 47

           Streams ... 50

           Let the game begin -- das „World of Warcraft Textadventure“ ... 52

           Historie von Java ... 57

      2.  Alles eine Typfrage -- Variablen und grundlegende Datentypen ... 61

           Variablen und Datentypen ... 62

           Arten von Datentypen ... 63

           Können wir Zahlen, bitte? ... 64

           Lesbarkeit von langen Zahlen ... 67

           Zahlensuppe ... 68

           Binär, oktal, dezimal und hexadezimal ... 69

           Variablennamen ... 71

           Gute Namenswahl -- Java Code Conventions ... 73

           Operationen ... 75

           Dividieren und komplizieren ... 76

           Genau rechnen mit BigDecimal ... 77

           Ein bisschen mehr, nein, eher ein bisschen weniger ... 78

           Rechenaufgaben ... 79

           Konvertierung von Zahlen ... 80

           Zeichen und Wunder ... 82

           Ein Charakter namens Cäsar ... 84

           Nichts als die Wahrheit ... 86

           Vergleichsoperatoren ... 88

           Sprich die Wahrheit ... 89

           Wrapperklassen ... 91

           Alles eine Typfrage ... 94

           Es kommt auf den Charakter an ... 95

           Wrap-up ... 96

      3.  Hier war ich doch schon mal! -- Kontrollfluss ... 99

           Kontrolle übernehmen ... 100

           Wenn das Wörtchen „if“ nicht wär ... 100

           Halb voll oder halb leer ... 101

           Entweder oder ... 102

           Aberglauben ... 103

           Boolesche Operatoren ... 105

           Hör auf, so zu klammern ... 105

           Kurzschreibweise ... 106

           Bedingungsoperator ... 107

           Mehrere Fälle behandeln ... 107

           Leere Lehre ... 109

           Switch the String ... 110

           Realitätsfern ... 111

           Schleifen drehen ... 114

           Schachtelung ... 117

           Schleifen binden lernen ... 118

           Primzahlen ... 118

           King Schrödinger ... 122

           Nochmal gaaanz langsam, bitte ... 125

           Schleifen abbrechen ... 128

           Labels ... 129

           Kalender ... 130

           Zusammenfassung -- alles unter Kontrolle ... 134

      4.  Von Dinkelpfannekuchen und Buchstabensalat -- Arbeiten mit Strings ... 135

           Strings definieren ... 136

           Auf einzelne Zeichen zugreifen ... 138

           Strings zerlegen ... 139

           Zeichen für Zeichen ... 142

           Vergleichen von Strings ... 145

           Teile vergleichen ... 145

           Gleich oder nicht gleich, oder doch teilweise gleich ... 147

           Suchen und ersetzen in Strings ... 149

           Speiseplanhacker ... 151

           Summertime ... 153

           Noch was für Profis: Strings in den Pool werfen ... 157

           Strings sind unveränderlich ... 161

           Veränderbare Zeichenketten ... 162

           Zeichen löschen, ersetzen und spiegeln ... 164

           StringBuilder in Schleifen ... 166

           Was du aus diesem Kapitel mitnehmen solltest ... 167

      5.  Objektiv betrachtet, eine ganz andere Klasse -- Klassen, Objekte, Methoden ... 169

           Der nächste Level der Wiederverwendung -- Methoden ... 170

           Refactoring ... 174

           Sauberer Quelltext ... 178

           Methodenkommentare ... 179

           Kann ich das zurückgeben? ... 180

           Zurück zu den Nachrichten ... 181

           Auf dem Weg zum Java-Ninja -- Klassen und Objekte ... 182

           Kapselung ... 186

           Setter und Getter ... 188

           Der Fotoapparat unter der Lupe ... 191

           Setter mit mehreren Parametern ... 192

           Klassen vs. Objekte ... 194

           Sichtbarkeit von Variablen und Methoden ... 196

           Konstruktoren ... 198

           Objekte in Strings umwandeln ... 202

           Quelltext anhängen ... 203

           Textuelle Beschreibung von Objekten ... 204

           Fluent Interface ... 205

           Nur für Profis -- Zerlegen des Fotoapparats ... 207

           Referenzdatentypen, Heap, Garbage-Collection ... 211

           Wenn der Heap zu voll wird ... 213

           Destruktoren ... ... 214

           Hab lieb den Heap ... 215

           Zuschauen, wie der Heap wächst ... 216

           Der Stack ... 222

           Wie alles zusammenhängt ... 224

           Die Katze war's ... 226

           Steap oder Hack ... 228

      6.  Woher hat er das bloss? -- Vererbung ... 232

           Vererbung ... 232

           Noch weniger doppelter Code dank Vererbung ... 234

           Der Apfel fällt nicht weit vom Stamm ... 236

           Verhalten anpassen durch Überschreiben von Methoden ... 237

           Überschreiben verboten ... 239

           Blümchenvererbung ... 240

           Ich will aber zu Opa und Oma! Was ist mit der Grosselternklasse? ... 242

           Vererbung und Konstruktoren ... 244

           Die Konstruktorkette wieder reparieren ... 245

           Wie war das nochmal mit den Konstruktoren? ... 248

           Erbt der Sohn vom Vater oder der Vater vom Sohn? ... 249

           Typumwandlungen ... 252

           Upcasting ... 253

           Den Typ überprüfen ... 254

           Welche Methode hätten's denn gerne? Methoden überladen ... 255

           Abo-Service ... 256

           Serviceorientiert vs. objektorientiert ... 258

           Zurück zu den Objekten ... 259

           Die volle Überladung ... 260

           Deutschland sucht den Knetsuperstar ... 261

           Zusammenfassung ... 263

      7.  Schnittstellen und andere leichte Verletzungen -- Abstrakte Klassen und Interfaces ... 265

           Abstrakte Klassen ... 266

           Abstrakte Methoden ... 268

           Digital oder analog? Hauptsache abstrakt! ... 270

           Alles abstrakt, oder was? ... 278

           Schnittstellen ... 279

           Übungen zu Interfaces ... 284

           Für die einen sind es Interfaces, ... ... 286

           Interfaces und Vererbung ... 287

           Weniger ist manchmal mehr ... 289

           Konstanten in Interfaces ... 290

           Konstanten in Konstantenklassen ... 290

           Statischer Import ... 291

           Statische Blöcke ... 292

           Konstanten über Enums ... 293

           Interfaces -- Wiederholung ... 294

           Noch mehr Klassen ... 295

           Statische Memberklassen ... 295

           Nichtstatische Memberklassen ... 297

           Lokale Klassen ... 298

           Anonyme Klassen ... 299

           Abstrakt und polymorph -- alles klar, Schrödinger? ... 301

      8.  Hast du eigentlich einen Überblick über deine ganzen Schuhe? -- Arrays, Collections & Maps ... 303

           Ich will mehr davon -- Beziehungen zu Katzen und andere Freundinnen ... 304

           Objekte der Begierde ... 306

           Ab in die nächste Dimension ... 307

           Gib mir alles ... 308

           Solche Schuhe hast du schon! ... 309

           Alles muss man selber machen ... 310

           Auf den Spuren der Objektgleichheit ... 312

           Gleich ist gleich -- oder doch nicht? ... 313

           Arrays wachsen nicht mit ... 313

           Schuhkollektionen ... 315

           Solche Schuhe hast du immer noch! ... 317

           Soll ich dir mal meine Schuhsammlung zeigen? ... 319

           Der Iterator (hört sich krass an, oder?) ... 320

           Link und listig ... 321

           Einmal heisst einmal und dann keinmal mehr ... 322

           Hash mich, ich bin der Frühling ... 323

           Sets für die Kripo ... 324

           Sets für den Schuhtester ... 327

           Der richtige Hashcode ... 328

           Bäume und Räume ... 331

           Grösser oder kleiner? ... 333

           Sortieren ohne Bäume ... 336

           Sortierte Schuhe ... 338

           Mappen raus ... 339

           So viele Schuhe hast du schon ... 340

           Schlangen im Keller ... 343

           Hinten anstellen! ... 344

           Kompakt und funktional: Lambda-Ausdrücke ... 345

           filter(), map() und reduce() ... 347

           High Heels!!! ... 351

           Nochmal alles ganz lambsam ... 353

      9.  Ausnahmsweise und um ganz sicher zu gehen -- Exceptions ... 355

           Aus Fehlern werden Ausnahmen ... 356

           Deine erste Exception ... 357

           Das Werfen vorbereiten ... 358

           Fangen will gelernt sein ... 360

           Ganz zum Schluss -- der finally-Block ... 362

           Hier werden Sie individuell behandelt ... 363

           Vererbung von Exceptions ... 365

           Die Ausnahme als Auskunftsobjekt -- was ist eigentlich passiert? ... 366

           Information erwünscht, Abhängigkeit unerwünscht ... 368

           Exceptions weiterwerfen ... 369

           Wann und wie behandeln ... 370

           Exceptions immer weiterleiten? Nicht immer der richtige Weg ... 371

           Muss man nicht fangen -- Unchecked Exceptions ... 373

           Defensiv programmieren gegen Runtime-Exceptions ... 376

           Exceptions loggen ... 377

           Lass den Türsteher mitloggen ... 378

           Nicht mehr zu retten ... 380

           Speicher voll ... 382

           Automatisches Schliessen von Ressourcen ... 383

           Dateien lesen ... 384

           Ausnahmen bestätigen die Regel ... 386

    10.  Ey Typ, du kummst hier nit rein! -- Generics ... 389

           Generische Typen ... 390

           Bevor es Generics gab ... ... 391

           ... und mit Generics ... 392

           Hunde vs. Katzen ... 394

           Katzenkorb als Unterklasse ... 395

           Typisierte Interfaces ... 396

           Wildcard-Typen -- das Problem ... 397

           Der nach oben beschränkte Wildcard-Typ ... 400

           Der Haken: Schrödinger darf nicht schreiben ... 401

           Der nach unten beschränkte Wildcard-Typ ... 404

           Typisierte Methoden ... 406

           Übungen zu Wildcards ... 407

           Wiederholung ... 410

           Kaffeesatz ... 413

    11.  Wilde Ströme -- Eingabe und Ausgabe -- Dateien, Streams und Serialisierung ... 415

           Bossingen kommt mit Dateien ... 416

           Willst du mehr? Probier's binär! ... 417

           Binärdateien schreiben -- auch mit Byte-Streams ... 419

           Megalangsam -- Dateien kopieren mit normalen Streams ... 420

           Viel schneller -- Dateien kopieren mit Buffered Streams ... 421

           Wer liest schon Bytes? Textdateien lesen mit Character-Streams ... 422

           Textdateien schreiben mit Character-Streams ... 423

           1:0 für den CSV -- Textdateien umwandeln ... 424

           Mit Kanonen auf Verzeichnisse schiessen ... 427

           Endlich Ordnung -- Dateien und Verzeichnisse erstellen ... 428

           Kundendaten konvertieren am Fliessband ... 430

           Gut gefiltert ist halb gewonnen -- Verzeichnisse filtern ... 432

           Auf dem richtigen Pfad: Die neue File-IO-API ... 433

           Kundendateien konvertieren -- jetzt noch einfacher ... 436

           Objekte speichern ... 438

           Geschachtelte Objekte speichern ... 441

           Serialisierung und Deserialisierung beeinflussen ... 443

           Individuelle Serialisierung mit writeObject() und readObject() ... 444

           Der Nusskopf und die Kopfnuss ... 446

           Nochmal alles zum mitstreamen ... 448

    12.  Nicht den Faden verlieren -- Programmierung mit Threads ... 449

           Prozesse und Threads ... 450

           Der erste Thread ... 452

           Night of the living thread ... 453

           Das war gerade noch ungerade ... 454

           Da krieg ich Zustände ... 457

           Threads schlafen legen ... 458

           Helden, aufgepasst! ... 459

           Auf andere warten ... 462

           Synchronisierung ... 463

           Erst die geraden Zahlen, bitte! ... 466

           ... Deadlocks! ... 467

           Deadlocks finden und umgehen ... 469

           Der Schlüssel zum Erfolg ... 471

           Livelock, Starvation, Priorisierung und ein Bier ... 473

           ... Livelock ... 473

           Prioritäten setzen ... 476

           Warten und benachrichtigen ... 478

           Starvation ... 480

           Warten und schlafen ... 482

           4000 gegen 2 oder Arbeit verteilen ... 483

           Die Zusammenfassung, damit du nicht den Faden verlierst ... 487

    13.  Das kann sich doch schon sehen lassen! -- Deployment, Dokumentation und Module ... 489

           Abgepackt ... 490

           Ich packe meine JAR-Datei ... ... 493

           Java Web Start ... 495

           Bibliotheken einbinden in Eclipse ... 497

           Hallo Onkel Doc -- Dokumentation mit javadoc ... 500

           Strukturiert und modularisiert ... 503

           Modular? Na klar! ... 507

           Module kompilieren ... 509

           Jetzt hast du's gepackt ... 511

    14.  Austauschschüler -- das Datenaustauschformat XML ... 513

           XML ... 514

           Russische Salami ... 520

           Musikschule mit XML ... 525

           Ist es ein Element oder ein Attribut? ... 527

           XML lesen ... 528

           Der Spürhund -- Simple API for XML ... 528

           Der trainierte Spürhund oder „Don't call me, I'll call you“ -- StAX ... 532

           Die Cursor-API ... 533

           Die Iterator-API ... 533

           Das Document Object Model ... ... 535

           Flower Power ... 538

           XML schreiben ... 540

           1, 2 oder 3? SAX, StAX oder DOM? Was nehme ich wann? ... 543

           Viele Wege führen nach Java ... 545

           JAXB ... 547

           Von XML nach Java und wieder zurück ... 549

           Power Flower ... 551

           Die XTra, XPlizite, Xakte, XOrbitante Zusammenfassung ... 555

    15.  Datenspeicherung mit JDBC -- Datenbanken ... 557

           Relationale Datenbanken ... 558

           Die erste Tabelle mit SQL ... 559

           Eine Verbindung herstellen ... 563

           Datensätze hinzufügen ... 565

           Helden und Briefmarken ... 567

           Anweisungen zusammenfassen ... 570

           Gut vorbereitet ... 571

           Daten auslesen ... 572

           Was hätten'S denn gerne? Datensätze nach Kriterien auswählen ... 574

           Daten sortiert ausgeben ... 576

           Wer ist der Stärkste im ganzen Land? ... 577

           Informationen aus mehreren Tabellen über Joins verknüpfen ... 581

           Alles wieder zurück bitte -- Transaktionen ... 582

           Mapping zwischen relationalen Datenbanken und Java-Objekten ... 584

           Roll zurück den Troll ... 585

           Wiederholung ... 588

           SELECT DAS_WICHTIGSTE FROM KAPITEL_15 ... 589

    16.  Neue Tanzschritte -- GUI-Programmierung mit Swing und JavaFX ... 591

           Mit Schwung weg von der Konsole -- Swing ... 592

           Alles im Rahmen -- wie du GUI-Komponenten erstellst ... 592

           Alles in Reih und Glied -- wie du GUI-Komponenten anordnen kannst ... 595

           Alles im Raster mit dem Grid-Layout ... 598

           Zellen verbinden mit dem Grid-Bag-Layout ... 600

           Schuhe in der Box ... oder doch besser im Grid? ... 604

           Ordnung: gut, Verhalten: ... nichts? Wie du GUI-Komponenten das Verhalten hinzufügst ... 607

           Validierung von Nutzereingaben mit Swing ... 611

           Schuhschiebereien ... 612

           Bunter und mehr Action mit JavaFX ... 616

           Auf die grosse Bühne -- JavaFX on stage ... 619

           Noch mehr Zucker mit CSS ... 624

           Das Verhalten hinzufügen ... 626

           Validierung von Nutzereingaben mit JavaFX ... 627

           Schiebereien mit JavaFX ... 628

           Für Profis -- Verhalten hinzufügen ohne Listener ... 629

           Schieberegler mit Verhalten ... 631

           Die Lösung für den Hardcore-Profi -- Binding kann auch rechnen ... 632

           Das Wichtigste zur Gesellenprüfung Maler und Lackierer, Fachbereich Swing und JavaFX ... 635

    17.  Schrödinger goes international -- Internationalisierung, Lokalisierung, Formatierung, Pattern Matching und reguläre Ausdrücke ... 637

           Den Nutzer lokalisieren ... 638

           Die Software internationalisieren ... 641

           Finnische Schuhkartons ... 643

           Speak english per favore ... 646

           Klassen laden ... 646

           Wein oder Bier? ... 649

           Zahlen und Währungen formatieren ... 651

           Datums- und Zeitangaben formatieren ... 652

           Währungsrechner ... 654

           Internationalisierte Textmeldungen formatieren ... 656

           Das wurde aber auch Zeit -- java.time ... 657

           Zeitzone, Zeitlinie, Zeitpunkte und Zeitdauern ... 658

           Ohne Zeitlinie -- Datum, Zeit und Zeiträume ... 660

           Zeitzonen und Zeitunterschiede ... 662

           Alles nochmal auf einen Blick, so viel Zeit muss sein ... 663

           Formatierung von Datums- und Zeitangaben ... 664

           Formatieren über die Klasse String ... 665

           Mit Format ... 667

           Pattern Matching mit regulären Ausdrücken ... 668

           Kein Anschluss unter dieser Nummer ... 673

           Teile finden ... 673

           Drin oder nicht drin? Keine Frage! ... 675

           Auf einzelne Teile zugreifen über Gruppen ... 676

           E-Mail-Adressen validieren ... 677

           Tiivistelmä pääkohdista -- das war Finnisch ... 679

    18.  Bist du dir da sicher? Unit-Testen und Java Web Start continued -- Unit-Tests ... 681

           Deine Klassen testen ... 682

           Test-Frameworks ... 683

           Ich hatte aber einen Cocktail bestellt ... 690

           Ausnahmefälle testen ... 694

           Gar nicht eklig ... 696

           Java Web Start continued ... 698

           Das wichtigste unit to know ... 701

      Index ... 705