Produktbild: Ludonarrative Synchronicity in the 'BioShock' Trilogy

Ludonarrative Synchronicity in the 'BioShock' Trilogy

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

12.12.2020

Verlag

Springer

Seitenzahl

88

Maße (L/B/H)

21.6/15.3/1.1 cm

Gewicht

248 g

Auflage

1st ed. 2020

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-63867-2

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

12.12.2020

Verlag

Springer

Seitenzahl

88

Maße (L/B/H)

21.6/15.3/1.1 cm

Gewicht

248 g

Auflage

1st ed. 2020

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-63867-2

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 1. Introduction.- a. Ludonarrative Dissonance.- b. Ludology.- c. Narratology.- d. Definitions.- e. Ludonarrative Synchronicity.- f. Research Approach & Analysis.- 2. BioShock: Welcome to Rapture.- a. A Modern Day Atlantis.- b. In The End, Our Choices Make Us.- c. Somewhere Beyond the Sea.- d. A Man Chooses, A Slave Obeys.- e. Summary.- 3. BioShock 2: Rapture Was Just the Beginning.- a. The Beast of Ryan Lives.- b. The Devil and the Deep Blue Sea.- c. Here Comes the Bogeyman.- d. For Every Choice, There Is An Echo.- e. Summary.- 4. BioShock Infinite: The New Eden.- a. Bring Us the Girl, And Wipe Away the Debt.- b. A City Lighter than Air.- c. Both Sinner and Saint.- d. A Choice is Better than None.- e. Summary.- 5. There’s Always a Lighthouse, a Man, and a City.- a. Level Design.- b. Theme.- c. Immersion.- d. Summary.- 6. Conclusion.- a. Why Does Ludonarrative Synchronicity Matter?.- b. Game Over?