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Zieh 'ne Karte und leg los 80 sinnvolle und kreative Angebote zum selbstständigen Spiel in Ganztag und Hort

Aus der Reihe Gut durch den (Ganz-)Tag
11

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Box

Altersempfehlung

ab 4 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

18.04.2022

Verlag

Verlag an der Ruhr

Seitenzahl

88

Maße (L/B/H)

21.6/15.4/2.7 cm

Gewicht

824 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8346-4689-7

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Box

Altersempfehlung

ab 4 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

18.04.2022

Verlag

Verlag an der Ruhr

Seitenzahl

88

Maße (L/B/H)

21.6/15.4/2.7 cm

Gewicht

824 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8346-4689-7

Herstelleradresse

Verlag an der Ruhr GmbH
Wilhelmstraße 20
45468 Mülheim
DE

Email: buchhaltung@cvk.de

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  • holdesschaf

    5/5

    14.07.2022

    Buch (Box)

    Langeweile ade! Bei "Zieh 'ne…

    Langeweile ade! Bei "Zieh 'ne Karte und leg los!" handelt es sich um eine speziell für Ganztagsklasse und Hort angelegte Kartensammlung mit jede Menge Ideen zur selbstständigen Beschäftigung von Kindern ab Klasse 2. Nach einem Vorwort und Hinweisen zur Verwendung der Karten folgt eine Legende, die später auf den Karten anzeigt, um welche Art von Aktivität es dabei geht und wie viele Kinder an dieser Idee teilnehmen können. Eine Schere gibt zum Beispiel an, dass es sich um eine Aktivität aus dem Bereich DIY, kreativ werden, selbst machen, ausprobieren handelt. Weitere Kategorien sind: - Chillen, philosophieren, nachdenken, Ethik, Soziales - Spiele, Sport, Körper - Rätsel, Fragen, Forschereien, Sinne, Wissen Vier weitere Karten geben eine Übersicht über alle 80 enthaltenen Karten mit Titel, Angaben zur Kategorie und Teilnehmerzahl. Diese sind sehr übersichtlich und praktisch, wenn bestimmte Aktivitäten oder Teilnehmerzahlen erfüllt werden wollen. Auch auf jeder der 80 folgenden Beschäftigungskarten findet man vorne diese Angaben, ebenso wie eine fortlaufende Nummer, den Titel und ein Bild dazu. Dieses zeigt manchmal ein fertiges Ergebnisbeispiel, eine Vorlage, einen illustrierten Arbeitsablauf oder einfach eine passende Illustration. Alle Karten sind farbig gestaltet. Auf der Rückseite findet man - sehr übersichtlich und auch für geübte Leseanfänger geeignet - eine Materialübersicht, einen in Arbeitsschritte unterteilten Ablauf (So geht's) und Tipps wie zum Beispiel Abwandlungen etc. Tatsächlich sind die Texte so geschrieben, dass meine Tochter (2. Klasse) keine Probleme hatte, sich allein zu beschäftigen. Besonders die kreativen Aufgaben haben ihr dabei total Spaß gemacht. Ein großer Vorteil ist also, dass jedes Kind nach Lust und seiner Neigung entsprechend, eine Karte auswählen kann. So findet sich für jeden und jede eine Beschäftigung, die Spaß macht. Das hat mich an dem Kartenkonzept total überzeugt. Auch Aktivitäten für mehrere Schüler können gemeinsam ausgewählt werden, das schult die Sozialkompetenz ebenso wie das gemeinsame Spiel. Ein weiterer Vorteil der Karten ist, dass man als Erzieher oder Betreuer immer gut vorbereitet ist, sofern ein gewisser Fundus an Materialien, Werkzeugen und Geräten vorhanden ist. Für die meisten Karten, muss es gar nicht so viel sein. Der Aufwand hält sich also in Grenzen und ist vorher gut einschätzbar. Viele Karten eignen sich auch hervorragend für Lehrer, die kurzfristig Vertretungsstunden halten müssen, für die kein Unterrichtsmaterial zur Verfügung steht. So ist die Zeit trotzdem sinnvoll genutzt. Eine Blankokarte als Kopiervorlage ermöglicht es sogar, dass Ideen der Kinder mit in die Box aufgenommen werden können. Eine tolle Sache und ein guter Weg, wie Kinder sich ernst genommen fühlen. Insgesamt bin ich sehr begeistert vom Konzept der Kartenautorin Yvonne Wagner. Hier ist wirklich für jedes Kind die passende Beschäftigung dabei. Ohne großen Aufwand kann gleich durchgestartet werden. Gerne empfehle ich "Zieh 'ne Karte und leg los" für Ganztagsklasse und Hort, aber auch für Lehrkräfte und Kinder- und Jugendgruppen als nahezu unerschöpflichen Fundus an sinnvollen Aktivitäten. 5 Sterne

  • holdesschaf

    5/5

    14.07.2022

    Buch (Box)

    Langeweile ade!

    Bei "Zieh 'ne Karte und leg los!" handelt es sich um eine speziell für Ganztagsklasse und Hort angelegte Kartensammlung mit jede Menge Ideen zur selbstständigen Beschäftigung von Kindern ab Klasse 2. Nach einem Vorwort und Hinweisen zur Verwendung der Karten folgt eine Legende, die später auf den Karten anzeigt, um welche Art von Aktivität es dabei geht und wie viele Kinder an dieser Idee teilnehmen können. Eine Schere gibt zum Beispiel an, dass es sich um eine Aktivität aus dem Bereich DIY, kreativ werden, selbst machen, ausprobieren handelt. Weitere Kategorien sind: - Chillen, philosophieren, nachdenken, Ethik, Soziales - Spiele, Sport, Körper - Rätsel, Fragen, Forschereien, Sinne, Wissen Vier weitere Karten geben eine Übersicht über alle 80 enthaltenen Karten mit Titel, Angaben zur Kategorie und Teilnehmerzahl. Diese sind sehr übersichtlich und praktisch, wenn bestimmte Aktivitäten oder Teilnehmerzahlen erfüllt werden wollen. Auch auf jeder der 80 folgenden Beschäftigungskarten findet man vorne diese Angaben, ebenso wie eine fortlaufende Nummer, den Titel und ein Bild dazu. Dieses zeigt manchmal ein fertiges Ergebnisbeispiel, eine Vorlage, einen illustrierten Arbeitsablauf oder einfach eine passende Illustration. Alle Karten sind farbig gestaltet. Auf der Rückseite findet man - sehr übersichtlich und auch für geübte Leseanfänger geeignet - eine Materialübersicht, einen in Arbeitsschritte unterteilten Ablauf (So geht's) und Tipps wie zum Beispiel Abwandlungen etc. Tatsächlich sind die Texte so geschrieben, dass meine Tochter (2. Klasse) keine Probleme hatte, sich allein zu beschäftigen. Besonders die kreativen Aufgaben haben ihr dabei total Spaß gemacht. Ein großer Vorteil ist also, dass jedes Kind nach Lust und seiner Neigung entsprechend, eine Karte auswählen kann. So findet sich für jeden und jede eine Beschäftigung, die Spaß macht. Das hat mich an dem Kartenkonzept total überzeugt. Auch Aktivitäten für mehrere Schüler können gemeinsam ausgewählt werden, das schult die Sozialkompetenz ebenso wie das gemeinsame Spiel. Ein weiterer Vorteil der Karten ist, dass man als Erzieher oder Betreuer immer gut vorbereitet ist, sofern ein gewisser Fundus an Materialien, Werkzeugen und Geräten vorhanden ist. Für die meisten Karten, muss es gar nicht so viel sein. Der Aufwand hält sich also in Grenzen und ist vorher gut einschätzbar. Viele Karten eignen sich auch hervorragend für Lehrer, die kurzfristig Vertretungsstunden halten müssen, für die kein Unterrichtsmaterial zur Verfügung steht. So ist die Zeit trotzdem sinnvoll genutzt. Eine Blankokarte als Kopiervorlage ermöglicht es sogar, dass Ideen der Kinder mit in die Box aufgenommen werden können. Eine tolle Sache und ein guter Weg, wie Kinder sich ernst genommen fühlen. Insgesamt bin ich sehr begeistert vom Konzept der Kartenautorin Yvonne Wagner. Hier ist wirklich für jedes Kind die passende Beschäftigung dabei. Ohne großen Aufwand kann gleich durchgestartet werden. Gerne empfehle ich "Zieh 'ne Karte und leg los" für Ganztagsklasse und Hort, aber auch für Lehrkräfte und Kinder- und Jugendgruppen als nahezu unerschöpflichen Fundus an sinnvollen Aktivitäten. 5 Sterne

  • Bewertung

    aus Gunzenhausen

    5/5

    03.07.2022

    Buch (Box)

    So viele Ideen!

    Der Titel ist Programm: Einfach eine der 80 Karten ziehen und schon kann es losgehen. Die Karten kommen im DIN A 5 Format aus festem Papier daher. Hierbei sind alle Spiel- und Kreativkarten mit verschiedenen Symbolen gekennzeichnet: Basteln, etwas zum Nachdenken, sportlich und Rätseleien. Außerdem gibt es Karten für alleine, zu zweit oder als Gruppe. So ist eigentlich immer etwas dabei. Die Ideen, die hier aufgeführt sind, mögen zwar manchmal schon bekannt sein, aber dennoch immernoch gut und bewährt. Was mir besonders an den Karten gefallen hat: es ist für jedes Wetter, jeden Charaktertyp und für jedes Zeitfenster etwas dabei. Es gibt Projekte, die sich gerne auch über Tage erstrecken (gerade auch bei den Basteleien), aber auch kurze Projekte, die trotzdem unheimlich viel Spaß machen. Wir hatten mit diesen Karten bisher schon wirklich viel Spaß! Fazit: 80 tolle Ideen, mit denen einem wirklich nicht mehr langweilig wird, da sie einfach und schnell umzusetzen sind und den Alltag in der Ganztagsschule oder der Nachmittagsbetreuung spielend einfach auflockern. Eine klare Empfehlung!

  • Bewertung

    aus Uhlstädt-Kirchhasel

    5/5

    07.06.2022

    Buch (Box)

    TOLL TOLL TOLL

    Das ist es! Hier bekommt man eine wohlstrukturierte Kartei in perfekter Größe mit 80 ganz unterschiedlichen Beschäftigungsimpulsen geliefert, die Kinder ab der 2./3. Klasse recht selbstständig nutzen können - und das tun meine Kinder mit Freude und Enthusiasmus! Was wichtig ist, ist, dass ein bestimmter Fundus an Arbeitsmaterialien zur Verfügung steht, die benötigt werden. Doch das ist auch das einzige, was dem Lehrer/ Erzieher etwas Zeit und Mühe bedarf. Enthalten sind auch didaktische Karten mit Hinweisen zur Verwendung, Teilnehmerzahlen für die einzelnen Aktivitäten und solche, die einfach dem Überblick dienen Ob DIY, sportliche Spiele oder Koordinationsübungen, Rätsel und Forschungsaufträge oder Ansatzpunkte zum Nachdenken - es ist für jeden Geschmack etwas dabei. Das ist super! Eine Blankokarte als Kopiervorlage lässt Raum zum Sammeln weiterer, eigener Ideen. Kurzum: Ein absolut durchdachtes Material, das die Lehrkraft/ den Erzieher wirklich entlastet.

  • Bewertung

    aus Karlsruhe

    5/5

    04.06.2022

    Buch (Box)

    Langeweile - was ist das? :-)

    Die Karten sind sehr ansprechend gestaltet und die Aufgaben sehr gut und verständlich erklärt. Schön finde ich auch die Variationen zu einzelnen Aufgaben und die wertvollen Tipps. Auch die seitlichen Symbole ob es ein Spiel, eine Kreativaufgabe ist oder mit wie vielen Kindern das ganze bearbeitet werden kann, finde ich hilfreich und die Kids können danach auswählen was sie jetzt gerne machen möchten. Die Bilder und Zeichnungen ergänzen und unterstützen die Aufgabenstellung, so dass sich die Kinder auch ein Bild der Aufgabe machen können. Die Altersangabe ist gut gewählt – ab der zweiten Klasse. Kleinere Kinder wären damit noch überfordert. Ich habe die Karten mit meiner 2. Grundschulklasse ausprobiert und bin begeistert. Die Kinder hatten großen Spaß und es herrschte eine ruhige Atmosphäre im Zimmer – so konnten die Kids die noch Schulaufgaben hatten in Ruhe weiterarbeiten, während die anderen sich kreativ betätigt haben (ich habe in dieser Zeit die Kinder gebeten sich Kreatives auszusuchen und die lauteren Sachen auf später vertagt)

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