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Produktbild: Mastering Collaboration in a Product Team

Mastering Collaboration in a Product Team 70 Techniques to Help Teams Build Better Products

Fr. 78.90

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.06.2022

Abbildungen

X, 166 p. 72 illus. in color.

Verlag

Apress

Seitenzahl

166

Maße (B/H)

21/27.9 cm

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8253-3

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.06.2022

Abbildungen

X, 166 p. 72 illus. in color.

Verlag

Apress

Seitenzahl

166

Maße (B/H)

21/27.9 cm

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8253-3

Herstelleradresse

Springer Heidelberg
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE
buchhandel-buch@springer.com

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  • Produktbild: Mastering Collaboration in a Product Team
  • Introductiono (introduction to the book, explaining that the techniques in the book are all about fostering collaboration, understanding users/customers to build better products)

    Techniqueso (This is the main content of the book. Each technique is presented on 1 page with an illustration, “what to bring”, “how to do it”, with some supplementary text which explains “why” you would do it)1. Those Stakeholders2. Job Stories3. Affinity Mapping4. Card Sorting5. Wireframes6. Personas7. Guerilla Testing8. Worst Possible Ideas9. Competitor Analysis10. Call Listening11. Customer Journey Map12. Storyboarding13. Desirability Study14. Wizard of Oz Testing15. Empathy Mapping16. Six Thinking Hats17. Field Studies18. Diary Studies19. Heuristic Evaluation20. Service Blueprint21. Buy a Feature22. Impact Mapping23. Tree Testing24. World Café25. Crazy-8s26. 1-to-1 Interviews27.  Usability Testing28. Focus Groups29. First Click Study30. Research Plan31. 5WH (+ 1 H)32. Flows33. Analytics Dashboard34. How Might We?35. The Right People36. Elevator Pitch37. Product Box38. Body Storming39. A/B Testing40. MVT41. Paper Prototyping42. Fake Door Test43. SCAMPER44. Speaking The Same Language45. Kano Model46. Pirate Metrics47. Vanishing Options Test48. 10/10/10 Rule49. Laddering Up50. Hypothesis51. Opportunity Solution Tree52. Idea Journal53. 3D Models54. Knowing When to Stop55. Stakeholder Map56. Experience Map57. Go and Do58. Opportunity Scoring59. Decision Matrices60. Tomorrow’s Headlines61. Trade-off Sliders62. Story Mapping63. User Driven Prototyping64. Creative Pause65. User Stories66. Team Accessibility Awareness67. Product Lifecycle68. How Long Has it Been?

    69. Declaring Assumptions70. Look to the Past• Putting Elements Togethero (we give some example formats for workshops, each designed to fulfill a particular goal, with examples from the main content of the book of use of the techniques)