Band 13
(Not) In the Game History, Paratexts, and Games
Aus der Reihe
Video Games and the Humanities
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Form:Einzelkauf Download
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Sprache:Englisch
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
21.08.2023
Herausgeber
Regina Seiwald + weitereVerlag
De GruyterSeitenzahl
230 (Printausgabe)
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
EAN
9783110732993
How do games represent history, and how do we make sense of the history of games? The industry regularly uses history to sell products, while processes of creation and of promotion leave behind markers of a game's history. The access to this history is often granted by so-called paratexts, which are accompanying elements orbiting texts. Exploring this fully, case studies in this work move the focus of debate from the games themselves to wider, ancillary materials and ask how history is used in, and how we can use history to study games.
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