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Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

20.12.2023

Abbildungen

118 Illustrations, black and white

Verlag

Apress

Seitenzahl

447

Maße (L/B/H)

25.4/17.8/2.5 cm

Gewicht

852 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-9884-8

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

20.12.2023

Abbildungen

118 Illustrations, black and white

Verlag

Apress

Seitenzahl

447

Maße (L/B/H)

25.4/17.8/2.5 cm

Gewicht

852 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-9884-8

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Chapter 1:  Introduction and Learning Environment.- Chapter 2:  Intervals and Bounding Boxes.- Chapter 3: Distances and Bounding Spheres.- Chapter 4: Vectors.- Chapter 5: Vector Dot Products.- Chapter 6: Vector Cross Products and 2D Planes.- Chapter 7: Axis Frames and Vector Components.- Chapter 8: Quaternions and Rotations.- Chapter 9: Conclusion.