• Produktbild: Basic Math for Game Development with Unity 3D
  • Produktbild: Basic Math for Game Development with Unity 3D

Basic Math for Game Development with Unity 3D A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

Fr. 79.90

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

20.12.2023

Abbildungen

XVI, 447 p. 118 illus.

Verlag

Apress

Seitenzahl

447

Maße (L/B/H)

25.4/17.8/2.5 cm

Gewicht

866 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-9884-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

20.12.2023

Abbildungen

XVI, 447 p. 118 illus.

Verlag

Apress

Seitenzahl

447

Maße (L/B/H)

25.4/17.8/2.5 cm

Gewicht

866 g

Auflage

2. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-9884-8

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Basic Math for Game Development with Unity 3D
  • Produktbild: Basic Math for Game Development with Unity 3D
  • Chapter 1:  Introduction and Learning Environment.- Chapter 2:  Intervals and Bounding Boxes.- Chapter 3: Distances and Bounding Spheres.- Chapter 4: Vectors.- Chapter 5: Vector Dot Products.- Chapter 6: Vector Cross Products and 2D Planes.- Chapter 7: Axis Frames and Vector Components.- Chapter 8: Quaternions and Rotations.- Chapter 9: Conclusion.