Kak sozdayutsya igry. Osnovy razrabotki dlya nachinayushchih igrodelov
-
- Einzelkauf Download ausgewählt
-
Sprache:Russisch
Fr. 6.00
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Altersempfehlung
12 - 16 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
21.09.2023
Verlag
BomboraSeitenzahl
336 (Printausgabe)
Dateigröße
6166 KB
Sprache
Russisch
EAN
9785041919283
Pered vami uvlekatelnoe rukovodstvo dlya teh, kto tolko nachinaet put v industrii igrovoy razrabotki i hochet uznat, chem zanimaetsya «igrodel» v shirokom smysle etogo slova. Vy poluchite predstavlenie o tom, kak sozdayutsya i prodvigayutsya igry, chto oni soboy predstavlyayut, kakim obrazom ih razrabatyvayut i kto stoit za etim tvorcheskim protsessom. Kniga rasskazhet, v kakom sostoyanii seychas nahoditsya igrovaya industriya, kakie v ney est professii i na kakie tendentsii stoit obratit vnimanie.
Vy poznakomites so vsemi vnutrennimi protsessami razrabotki igr, a znaniya i bogatyy opyt avtorov pomogut v reshenii mnogih voprosov i problem.
. CHto takoe igry, kakimi oni byvayut i iz chego sostoyat?
. Kakie raznoobraznye zadachi vypolnyayut razrabotchiki?
. Po kakomu planu prodvigaetsya razrabotka lyuboy igry?
. Kakie trudnosti voznikayut pri rabote nad igrami i kak ih reshayut?
. CHem otlichaetsya razrabotka v odinochku ot razrabotki v kompanii?
. Kakie suschestvuyut instrumenty dlya prodvizheniya igr i kak imi polzovatsya?
Grigoriy Radovilskiy - geym-dizayner, prodyuser razrabotki igrovyh proektov. Za bolee chem 15 let raboty v geymdeve uchastvoval v razrabotke bolee 40 igr, v tom chisle dlya EA, THQ, Disney po izvestnym franshizam. Proshel put ot testirovschika, dizaynera urovney, geym-dizaynera do rukovoditelya proektov.
Natalya Andrianova - lid-stsenarist v Clockmaker v Belka Games. Rabotala rukovoditelem narrativnogo otdela i igrovym stsenaristom na mobilnyh i PK-igrah, a takzhe v kachestve razrabotchika na proektah s dopolnennoy realnostyu. Prepodavatel na kursah po geym-dizaynu, igrovoy stsenaristike i narrativnomu dizaynu.
«Kniga raskryvaet temu s osobym vnimaniem k detalyam. Eto tot sluchay, kogda ty srazu posle prochteniya ponimaesh, chto kniga stanet nastolnoy dlya mnogih nachinayuschih razrabotchikov. Avtoram udalos sobrat emkiy, horosho strukturirovannyy nabor znaniy o protsesse sozdaniya igry ot idei do postreliznoy podderzhki. I eto deystvitelno horoshaya rabota!» - Sergey Gimelreyh, geym-dizayner, soosnovatel professionalnogo soobschestva «Manzhety GD»
Vy poznakomites so vsemi vnutrennimi protsessami razrabotki igr, a znaniya i bogatyy opyt avtorov pomogut v reshenii mnogih voprosov i problem.
. CHto takoe igry, kakimi oni byvayut i iz chego sostoyat?
. Kakie raznoobraznye zadachi vypolnyayut razrabotchiki?
. Po kakomu planu prodvigaetsya razrabotka lyuboy igry?
. Kakie trudnosti voznikayut pri rabote nad igrami i kak ih reshayut?
. CHem otlichaetsya razrabotka v odinochku ot razrabotki v kompanii?
. Kakie suschestvuyut instrumenty dlya prodvizheniya igr i kak imi polzovatsya?
Grigoriy Radovilskiy - geym-dizayner, prodyuser razrabotki igrovyh proektov. Za bolee chem 15 let raboty v geymdeve uchastvoval v razrabotke bolee 40 igr, v tom chisle dlya EA, THQ, Disney po izvestnym franshizam. Proshel put ot testirovschika, dizaynera urovney, geym-dizaynera do rukovoditelya proektov.
Natalya Andrianova - lid-stsenarist v Clockmaker v Belka Games. Rabotala rukovoditelem narrativnogo otdela i igrovym stsenaristom na mobilnyh i PK-igrah, a takzhe v kachestve razrabotchika na proektah s dopolnennoy realnostyu. Prepodavatel na kursah po geym-dizaynu, igrovoy stsenaristike i narrativnomu dizaynu.
«Kniga raskryvaet temu s osobym vnimaniem k detalyam. Eto tot sluchay, kogda ty srazu posle prochteniya ponimaesh, chto kniga stanet nastolnoy dlya mnogih nachinayuschih razrabotchikov. Avtoram udalos sobrat emkiy, horosho strukturirovannyy nabor znaniy o protsesse sozdaniya igry ot idei do postreliznoy podderzhki. I eto deystvitelno horoshaya rabota!» - Sergey Gimelreyh, geym-dizayner, soosnovatel professionalnogo soobschestva «Manzhety GD»
Kundinnen und Kunden meinen
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung