• Produktbild: Diversity and Inclusion in the Esports Industry
  • Produktbild: Diversity and Inclusion in the Esports Industry

Diversity and Inclusion in the Esports Industry

Fr. 123.00

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

08.12.2023

Herausgeber

Mary L. Sheffer + weitere

Verlag

Ingram Publishers Services

Seitenzahl

166

Maße (L/B/H)

23.5/15.7/1.4 cm

Gewicht

413 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-66691-360-6

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

08.12.2023

Herausgeber

Verlag

Ingram Publishers Services

Seitenzahl

166

Maße (L/B/H)

23.5/15.7/1.4 cm

Gewicht

413 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-66691-360-6

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen

Informationen zu Bewertungen

Zur Abgabe einer Bewertung ist eine Anmeldung im Konto notwendig. Die Authentizität der Bewertungen wird von uns nicht überprüft. Wir behalten uns vor, Bewertungstexte, die unseren Richtlinien widersprechen, entsprechend zu kürzen oder zu löschen.

Die Bewertungen sind nach Format, Anzahl Sterne und Datum sortiert.

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen filtern

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Diversity and Inclusion in the Esports Industry
  • Produktbild: Diversity and Inclusion in the Esports Industry
  • Acknowledgments

    Chapter 1: History of Esports and Esports Broadcasts

    Steve Young and Mary L. Sheffer

    Chapter 2: Evolution of Game Culture in FPS Esports

    Steve Young and Mary L. Sheffer

    Chapter 3: Transfixing, Transporting, and Toxic: Troubling Experiences for Gender and Racial Minorities in Esports Spaces

    Joshua R. Jackson. Cameron A. Panhans, and Andrew C. Billings

    Chapter 4: Characterizing Professional Counter-Strike: Media's Impact on Gamer Stereotypes

    Steve Young

    Chapter 5: Love and Loyalty in the Fighting Game Community

    John Shrader

    Chapter 6: Unleashing the Stories of Invisible Gamers in Esports

    Katerina Tovia-Dufoo

    Chapter 7: Black Men, STEM, and Erasing the Digital Divide- The Need for Black Male Targeted Esport Initiatives

    David C. Hughes

    Chapter 8: Diversity, Equity, Inclusion, and Youth Development Through Gaming and Esports: From Theory to Pilot

    Jeffrey Levine

    Chapter 9: Esports and the Coed Approach

    Rachel Lin, Skye Cooley, and John McGuire

    Chapter 10: Surviving the Competition: Ghanaian Female Video Gamers in Male-Dominated Space

    Rabiu K. B. Asante

    About the Contributors