C++ Game Animation Programming - Second Edition Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan
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Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
01.12.2023
Verlag
Packt PublishingSeitenzahl
480
Maße (L/B/H)
23.5/19.1/2.6 cm
Gewicht
888 g
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-80324-652-9
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