Gutscheinbedingungen

*Gültig bis 20.07.2026 auf alle Bücher. Ausgeschlossen sind Zeitschriften, Prozentbücher und Abos | Einlösbar in allen Buchhandlungen von Orell Füssli, Barth Bücher, Buchladen Rapunzel, Papeterie Köhler, Schuler Orell Füssli, Stauffacher und ZAP unter Vorweisung des Gutscheins, auf www.orellfüssli.ch durch Eingabe des Gutscheincodes. Beim Service „eBooks verschenken“ und bei eBook-Käufen via eReader nicht einlösbar | Mindesteinkaufswert: Fr. 30.- | Nicht mit anderen Rabatten kumulierbar.

Produktbild: HCI International 2024 – Late Breaking Papers
Band 15379

HCI International 2024 – Late Breaking Papers 26th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2024, Washington, DC, USA, June 29 – July 4, 2024, Proceedings, Part VI

Fr. 95.90

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.12.2024

Abbildungen

XIX, 136 illus., 105 illus. in color., schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen

Herausgeber

Margherita Antona + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

314

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/1.9 cm

Gewicht

511 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-76817-0

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.12.2024

Abbildungen

XIX, 136 illus., 105 illus. in color., schwarz-weiss Illustrationen, farbige Illustrationen

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

314

Maße (L/B/H)

23.5/15.5/1.9 cm

Gewicht

511 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-031-76817-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: GPSR Kontakt

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: HCI International 2024 – Late Breaking Papers
  • Accessibility and Design for All: Playing Games with NAO: Gamified Training for Mild Cognitive Impairment with Socially Assisted Robots.- Simplified Modelling Based on an Ontology of Users with Cerebral Palsy Interacting with People or Systems: Case Study of an Assistive System Used in Mobility.- Enhancing the Smart User Experience of Green Spaces: A Study of Accessible Map for the Visually Impaired Persons.- Measurement and Analysis on Effects of Peripheral Vision Training on Human Body.- Inclusive IT Design in Higher Education.- Pathways to Make Biochemistry Accessible by Applying Universal Design to the Creation of Novel Educational Materials.- A Developer-Oriented Framework Proposal for Evaluating the Accessibility of Video Games.- Web Accessibility: an Overlooked Right.- Questionnaire and Interview to Understand Mathematics Teachers and Occupational Therapists' Usage of HandiMathKey.- Design and Usability Testing of Home Rehabilitation Training Toys for Children with ADHD. Design for Older Adults: Navigating Ageing in Portuguese Transnational Families: the Role of Digital Technologies.- Learning Curve and Acceptability for Immersive VR Exergame Intervention Among Community-Dwelling Elderly Individuals in Shanghai: A Pilot Study.- A Decision Support System for Matching Users and Fall Risk Detection Technology.- When a Digital Social Network Helps Seniors Live with Cancer: The French Case of Chronic Lymphocytic Leukemia (CLL) on Facebook.- Timing of Micro-Error Occurrence in Tablet-Based VR-IADL: Differences in Characteristics Between MCI And Healthy Elderly.- Augmented Reality in Senior Communities: A Comparative Study of Urban and Rural Settings.- Estimating Subjective Ikigai of Older Adults Based on the Analysis of Voice Communication in Social Activities: A Case Study of Frailty Check Activity Scenes.- ProbinShasthoBondhu: A User-Centered mHealth App for Enhancing Elderly Health Management in Bangladesh.- Research on Augmented Reality Design of Diet for Elderly Patients with Chronic Kidney Disease.- Exploring the Resilience of Older Internal Migrants through Immersive Technology.- Exploring Usability Disparities in Multi-touch Screen Interaction Among Older Adults and Younger Individuals.