A Practical Introduction to Virtual Reality From Concepts to Executables
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Sprache:Englisch
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB 3
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
11.10.2024
Verlag
Elsevier Science & Techn.Seitenzahl
350 (Printausgabe)
Dateigröße
57194 KB
Sprache
Englisch
EAN
9780443140372
Beginning with an introductory chapter covering the ten universal basics necessary for VR coding, the book moves on to such topics as putting together a VR set-up, creating Heads Up displays, building scene trees, learning how to import 3D models and animations, lighting and audio, and more, until by the end of the book, students will have a final project game ready for beta testing and publishing!
- Provides a complete course package, leading to the actual development of a publishable final project game
- Presents the first virtual reality textbook that combines tools and underlying fundamentals
- Minimizes required starting time for professors and educators
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