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Produktbild: Was bleibt vom urheberrechtlichen Erschöpfungsgrundsatz?

Was bleibt vom urheberrechtlichen Erschöpfungsgrundsatz?

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Beschreibung

Die Digitalisierung hat grundlegend verändert, wie wir Filme, Serien und Musik konsumieren - weg vom Kauf physischer Trägermedien hin zu Streaming- und Abomodellen. Diese Veränderung in der Art der Werknutzung geht mit einer schwächeren rechtlichen Position der Nutzer einher, die ihre Medien nicht mehr...

Beschreibung

Die Digitalisierung hat grundlegend verändert, wie wir Filme, Serien und Musik konsumieren - weg vom Kauf physischer Trägermedien hin zu Streaming- und Abomodellen. Diese Veränderung in der Art der Werknutzung geht mit einer schwächeren rechtlichen Position der Nutzer einher, die ihre Medien nicht mehr weiterveräussern können. Der Gesetzgeber will dem entgegenwirken und hat mit Umsetzung der Digitale-Inhalte-Richtlinie das Ziel ausgegeben, den Weitervertrieb digitaler Inhalte zu ermöglichen, dabei aber die massgeblichen urheberrechtlichen Vorschriften unangetastet gelassen. Raphael Weiss betrachtet den Weitervertrieb digitaler Inhalte in Abhängigkeit vom jeweiligen Geschäftsmodell auf schuldrechtlicher, sachenrechtlicher, urheberrechtlicher und kartellrechtlicher Ebene und entwickelt unter Berücksichtigung der normativen Verbrauchererwartung ein Recht auf Weitervertrieb aus dem objektiven Mangelbegriff.

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

15.04.2025

Verlag Mohr Siebeck
Seitenzahl

412

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

15.04.2025

Verlag Mohr Siebeck
Seitenzahl

412

Maße (L/B/H)

22.9/15.4/2.3 cm

Gewicht

617 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-16-164547-1

Herstelleradresse

Mohr Siebeck GmbH & Co. K
Wilhelmstraße 18
72074 Tübingen
DE

Email: info@mohrsiebeck.com

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  • Produktbild: Was bleibt vom urheberrechtlichen Erschöpfungsgrundsatz?
  • Einführung

    A. Anlass und Gegenstand der Untersuchung

    B. Die Entwicklung der Vertriebsmodelle

    C. Forschungsfrage

    D. Gang der Darstellung

    Teil 1: Der Vertrieb physischer Werkexemplare

    A. Der Erschöpfungsgrundsatz

    B. Abgrenzung zum Vervielfältigungsrecht

    C. Der Erschöpfungsgrundsatz und der spezifische Gegenstand des Urheberrechts

    D. Ergebnis zu Teil 1

    Teil 2: Die Verkehrsfähigkeit digitaler Inhalte im Rahmen eines einmaligen Leistungsaustauschs

    A. Anwendung des Erschöpfungsgrundsatzes im Online-Bereich

    B. Urheberrechtliche Relevanz von Nutzungshandlungen

    C. Schuldrechtliche Ebene

    D. Dingliche Ebene

    E. Alternative Lösungsmöglichkeiten

    F. Ergebnis zu Teil 2

    Teil 3: Die Verkehrsfähigkeit digitaler Inhalte im Rahmen von Dauerschuldverhältnissen

    A. Grundlegendes

    B. Urheberrechtliche Relevanz von Nutzungshandlungen

    C. Schuldrechtliche Ebene

    D. Dingliche Ebene

    E. Alternative Lösungsmöglichkeiten

    F. Ergebnis zu Teil 3

    Teil 4: Kartellrechtliche Beurteilung

    A. Ökonomische Besonderheiten von digitalen Plattformmärkten

    B. Anwendung des Kartellrechts auf Rechte des geistigen Eigentums

    C. Kartellverbot, Art. 101 AEUV

    D. Missbrauch einer marktbeherrschenden Stellung, Art. 102 AEUV

    E. Anwendung des Digital Markets Act

    F. Ergebnis zu Teil 4

    Fazit

    A. Der Erschöpfungsgrundsatz – Relikt der analogen Zeit?

    B. Zusammenfassung in Thesen