Ilustruje to rozwój rodziny gier typu tower defense. Projekt zostä opracowany przy u¿yciu Unity. W fazie wdräania zastosowano wydajne rozwi¿zania, w tym sposób tworzenia mapy siatki, generowania przeciwników przy u¿yciu plików XML i Excel oraz wyznaczania ¿cie¿ek ruchu przeciwników. Rozwi¿zuje równie¿ niektóre problemy zwi¿zane z tworzeniem gier, takie jak skalowanie wszystkich elementów i dostosowywanie ich do ró¿nych rozdzielczo¿ci ekranu oraz implementacja generatora do tworzenia gier.
Noch keine Bewertungen vorhanden
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.