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Spieleprogrammierung

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Liste Gitter

von Nikita Braguinski
Band 3 / "Computerarchäologie"
Erschienen 09.04.2018
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Band 3 aus der Serie "Computerarchäologie"

von Holger Junghardt
Erschienen 29.03.2018
(1)
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Programmieren lernen mit Computerspielen

von Holger Junghardt

Buch (Taschenbuch)

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von Thillainathan Niroshan
Band 11 / "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"
Erschienen 09.02.2017
Buch (Taschenbuch)
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Model Driven Visual Programming for Serious Games

von Thillainathan Niroshan

Buch (Taschenbuch)

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Band 11 aus der Serie "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"

Erschienen 19.04.2017
Buch (gebundene Ausgabe)
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von Gerhard Völkl
Erschienen Mai 2008
Buch (Taschenbuch)
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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 09.01.2017
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von Patrick Völcker
Erschienen Juli 2012
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Weitere Formate


Spiele entwickeln für iPhone und iPad

von Patrick Völcker

Buch (gebundene Ausgabe)

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von Marshall Harrison
Erschienen 22.08.2003
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von Jacob Seidelin
Erschienen 10.01.2013
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von Sonja Emmel, Monika Lutz
Erschienen 01.09.2000
Buch (Set mit diversen Artikeln)
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von Peter Junglas
Erschienen 23.12.2004
Buch (Set mit diversen Artikeln)
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von Jonas Richartz
Erschienen 06.11.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

von Jonas Richartz

Buch (Set mit diversen Artikeln)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 15.06.2015
Buch (Paperback)
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von Daniel Korgel
Erschienen 11.12.2017
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Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity®

von Daniel Korgel

Buch (Set mit diversen Artikeln)

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ab Fr. 40.00


von Coding Club Linz
Erscheint 28.02.2019
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Erscheint demnächst
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Erscheint demnächst

von Daniel Braun
Erschienen 19.12.2017
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von Matthew Tagliaferri
Erschienen 14.08.2003
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von Sven Eric Panitz
Erschienen 13.01.2011
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Java will nur spielen

von Sven Eric Panitz

Buch (Taschenbuch)

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ab Fr. 26.90


von Klaus Breuer
Erschienen 10.10.2012
Buch (gebundene Ausgabe)
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Computerspiele programmieren

von Klaus Breuer

Buch (gebundene Ausgabe)

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Fr. 36.90


von Jashan Chittesh
Erschienen April 2015
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Das Unity-Buch

von Jashan Chittesh

Buch (Taschenbuch)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 19.05.2017
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

von Hans-Georg Schumann

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von Andreas Stephan Mank
Erschienen 2002
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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 27.11.2017
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C++ für Kids

von Hans-Georg Schumann

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von Benjamin Spottke
Erschienen 31.07.2018
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Digital Customer Experience Management der Plattform Steam

von Benjamin Spottke

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