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Spieleprogrammierung

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Liste Gitter

von John Boxall
Erschienen September 2013
(1)
Buch (Taschenbuch)
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Arduino-Workshops

von John Boxall

Buch (Taschenbuch)

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von Stephan Elter
Erschienen 31.07.2017
Buch (Paperback)
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Programmieren lernen mit JavaScript

von Stephan Elter

Buch (Paperback)

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von Al Sweigart
Erschienen 11.09.2017
Buch (Taschenbuch)
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eBook (PDF)
ab Fr. 22.00

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Eigene Spiele programmieren – Python lernen

von Al Sweigart

Buch (Taschenbuch)

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von Jonas Richartz
Erschienen 06.11.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
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ab Fr. 44.90

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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

von Jonas Richartz

Buch (Set mit diversen Artikeln)

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von Craig Richardson
Erschienen 07.08.2017
Buch (Taschenbuch)
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Python programmieren lernen

von Craig Richardson

Buch (Taschenbuch)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 15.06.2015
Buch (Paperback)
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von Heiko Kalista
Erschienen 18.01.2016
Buch (gebundene Ausgabe)
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C++ für Spieleprogrammierer

von Heiko Kalista

Buch (gebundene Ausgabe)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 26.04.2016
Buch (Paperback)
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Unity-Workshop

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 27.11.2017
Buch (Paperback)
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ab Fr. 31.00

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C++ für Kids

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

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von Gunther Rehfeld
Erschienen 07.11.2013
Buch (Set mit diversen Artikeln)
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Game Design und Produktion

von Gunther Rehfeld

Buch (Set mit diversen Artikeln)

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von Jesse Schell
Erschienen 22.06.2016
Buch (Paperback)
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Die Kunst des Game Designs

von Jesse Schell

Buch (Paperback)

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von Hans-Georg Schumann
Erschienen 09.01.2017
Buch (Paperback)
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von Daniel Braun
Erschienen 29.11.2017
Buch (Paperback)
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Let´s Play. Dein Redstone-Guide

von Daniel Braun

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von Coding Club Linz
Erscheint 28.02.2019
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Erscheint demnächst

von Patrick Völcker
Erschienen Juli 2012
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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

von Patrick Völcker

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von Sven Eric Panitz
Erschienen 13.01.2011
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von Jashan Chittesh
Erschienen April 2015
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Das Unity-Buch

von Jashan Chittesh

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Erschienen 19.04.2017
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Gamification und Serious Games

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von Thillainathan Niroshan
Band 11 / "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"
Erschienen 09.02.2017
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Band 11 aus der Serie "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"

von Matthew Tagliaferri
Erschienen 14.08.2003
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von Marshall Harrison
Erschienen 22.08.2003
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von Holger Junghardt
Erschienen 29.03.2018
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Programmieren lernen mit Computerspielen

von Holger Junghardt

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von Thomas Theis
Erscheint 23.08.2019
Buch (Paperback)
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von Chris Strom
Erschienen 07.02.2019
Buch (Taschenbuch)
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

von Chris Strom

Buch (Taschenbuch)

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