Computer & Internet entdecken: Spieleprogrammierung
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3D-Spiele programmieren mit Unity
Hans-Georg Schumann
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Darstellungsästhetiken in Games
Nadine Trautzsch
Darstellungsästhetiken in GamesVorbesteller NeuBuch (Taschenbuch)
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Stay Forever
Gunnar Lott + weitere
Stay ForeverVorbesteller NeuBuch (Gebundene Ausgabe) + weitere
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Spieleentwicklung mit Unity
Max Schlosser
Spieleentwicklung mit UnityVorbesteller NeuBuch (Gebundene Ausgabe) + weitere
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Schrödinger programmiert ABAP
Roland Schwaiger
Schrödinger programmiert ABAPVorbesteller NeuBuch (Taschenbuch)
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Retro-Games mit Python für Einsteiger
Thomas Kaffka
Retro-Games mit Python für EinsteigerVorbesteller NeuBuch (Taschenbuch) + weitere
Fr. 39.90
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Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen
Rudolf Thomas Inderst, Gaia Di Mauro, Michael Hebel + weitere
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Fr. 23.90
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Einstieg in C# mit Visual Studio 2026
Thomas Theis
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Das ultimative Buch über Point & Click-Adventures
Joerg Burbach
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Einstieg in Unity
Thomas Theis
Einstieg in UnityBuch (Taschenbuch) + weitere
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Gamification Design
Stefan Wagenpfeil
Gamification DesignBuch (Set mit diversen Artikeln) + weitere
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Erstellung hochwertiger Shader für Unity®
Daniel Ilett
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Spiele programmieren mit Godot
Uwe Post
Spiele programmieren mit GodotBuch (Taschenbuch) + weitere
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Python Projekte für die Praxis
Florian Dalwigk
Python Projekte für die PraxisBuch (Taschenbuch) + weitere
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Die Struktur des Spieledesigns
Wallace Wang
Die Struktur des SpieledesignsBuch (Taschenbuch) + weitere
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Grundkurs agiles Software-Engineering
Gerd Beneken, Felix Hummel + weitere
Grundkurs agiles Software-EngineeringBuch (Taschenbuch) + weitere
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Arduino-Workshops
John Boxall
Arduino-WorkshopsBuch (Taschenbuch) + weitere
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Let's Play!
Mario Donick
Let's Play!Buch (Set mit diversen Artikeln) + weitere
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Die Kunst des Game Designs
Jesse Schell
Die Kunst des Game DesignsBuch (Taschenbuch) + weitere
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Schrödinger programmiert ABAP
Roland Schwaiger
Schrödinger programmiert ABAPBuch (Taschenbuch) + weitere
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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Jonas Richartz
Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4Buch (Set mit diversen Artikeln) + weitere
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Eigene Spiele programmieren – Python lernen
Al Sweigart
Eigene Spiele programmieren – Python lernenBuch (Taschenbuch) + weitere
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C++ für Spieleprogrammierer
Heiko Kalista
C++ für SpieleprogrammiererBuch (Gebundene Ausgabe) + weitere
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Computerspiele programmieren
Klaus Breuer
Computerspiele programmierenBuch (Taschenbuch) + weitere
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