The Semiotics of Architecture in Video Games
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Produktdetails
Format
Kopierschutz
Ja
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Nein
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Nein
Erscheinungsdatum
08.09.2022
Verlag
Bloomsbury eBooks UKSeitenzahl
192 (Printausgabe)
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
EAN
9781350152328
- How digital architecture relates to real architecture
- Where the inspiration for digital gaming architecture comes from, and how it moves into new directions
- How the design of virtual architecture influences gameplay and storytelling.
Looking at how architecture in video games communicates and interacts with players, this book combines semiotics and architecture theory to display how architecture is used in a variety of situations, with different aims and results. Using case studies from NaissanceE, Assassin's Creed II and Final Fantasy XV, The Semiotics of Architecture in Video Games discusses the techniques used to create successful virtual spaces and proposes a framework to analyse video game architecture, ultimately explaining how to employ architectural solutions in video games in a systematic and effective way.
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