Fantasy Abenteuer Superband 1015
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Sprache:Deutsch
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
27.11.2024
Verlag
Uksak E-BooksSeitenzahl
600 (Printausgabe)
Dateigröße
1094 KB
Sprache
Deutsch
EAN
9783757220761
Dieser Band enthält folgende Fantasy Abenteuer:
E. Nesbit: Die Drachentöter
Malcolm Jameson: Die Zeitschleife und die Hexe
H. Bedford-Jones: Die Schwertkämpfer Saladins
Bertram Atkey: Herkules der Pferdedieb
E. Charles Vivian: Die Stadt der Wunder
Alfred Bekker: Yarum und die Artefakte von Andoros
Die roten und gelben Sonnen des Planeten Zaroon tauchten den abendlichen Himmel in ein blutiges Orange, als Yarum das beeindruckende Reich Boosanien erreichte. Sein muskulöser, gebräunter Körper glänzte vom Schweiss des langen Marsches durch die wilden Steppen und dichten Wälder. In seiner Hand hielt er das mächtige Runenschwert Galdrung, das in der Nähe seines massigen Körpers leicht schimmerte und bei jeder Bewegung geheimnisvoll vibrierte.
Yarum war kein gewöhnlicher Krieger. Galdrung, die magische Klinge, schien eine eigene Seele zu besitzen, die ihn im Kampf oft wie eine unsichtbare Hand führte. Viele Söldner und Abenteurer hatten davon gehört, doch nur wenige hatten das Schwert je im Einsatz gesehen und davon berichten können.
E. Nesbit: Die Drachentöter
Malcolm Jameson: Die Zeitschleife und die Hexe
H. Bedford-Jones: Die Schwertkämpfer Saladins
Bertram Atkey: Herkules der Pferdedieb
E. Charles Vivian: Die Stadt der Wunder
Alfred Bekker: Yarum und die Artefakte von Andoros
Die roten und gelben Sonnen des Planeten Zaroon tauchten den abendlichen Himmel in ein blutiges Orange, als Yarum das beeindruckende Reich Boosanien erreichte. Sein muskulöser, gebräunter Körper glänzte vom Schweiss des langen Marsches durch die wilden Steppen und dichten Wälder. In seiner Hand hielt er das mächtige Runenschwert Galdrung, das in der Nähe seines massigen Körpers leicht schimmerte und bei jeder Bewegung geheimnisvoll vibrierte.
Yarum war kein gewöhnlicher Krieger. Galdrung, die magische Klinge, schien eine eigene Seele zu besitzen, die ihn im Kampf oft wie eine unsichtbare Hand führte. Viele Söldner und Abenteurer hatten davon gehört, doch nur wenige hatten das Schwert je im Einsatz gesehen und davon berichten können.
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