Wenn der Mond ruft Geschichten zum Werwolf-Spiel
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Sprache:Deutsch
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inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Altersempfehlung
ab 14 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
30.07.2025
Verlag
Via Tolino MediaSeitenzahl
120 (Printausgabe)
Dateigröße
2181 KB
Sprache
Deutsch
EAN
9783819430442
Hier findest du dreizehn ungewöhnliche, düstere, schräge und spannende Kurzgeschichten, die du deiner Werwolf-Spielrunde als Einstieg servieren kannst - direkt vor dem Spiel. Wer sagt, dass Werwolf-Abende immer gleich starten müssen? Dieses Buch ist für Spielleiter*innen, die mehr wollen als: "Okay, ihr seid im Dorf, es wird Nacht, los geht's".
Mal ist es ein besorgter Mensch, der das Dorf retten will.¿Mal ist es ein Werwolf oder ein Vampir mit ganz anderen Plänen.¿Und manchmal fragt man sich: Wer ist hier eigentlich das wahre Monster? Ob gruselig, morbide oder mit einem Augenzwinkern - die Geschichten führen alle nach Finsterwald. Und dort beginnt der Spass... oder das Gemetzel.
Also, keine Ausreden mehr: das nächste Spiel wird spannend. Reisse deine Spieler aus dem Alltag und werfe sie mitten in den Wahnsinn - mit Stil, Biss und (selbstverständlich) böser Vorahnung.
Seit fünfzehn Jahren bin ich Spielleiter für dieses Spiel, am liebsten mit gemischten Gruppen, Jugendlichen und Erwachsenen. Vor jedem Spiel erzähle ich eine neue Geschichte zur atmosphärischen Einstimmung, damit alle merken, dass es jetzt gefährlich wird. Nach vielen gruseligen Abenden habe ich dreizehn davon für dich aufgeschrieben, damit du sie vor dem Spiel vorlesen kannst. Nimm sie, sorge für düstere Beleuchtung, stelle vor jedem Spieler ein Teelicht als Lebenslicht, natürlich auf einer Untertasse. Und dann fang an. Lies vor, lass dir Zeit, und begib dich in die erste Nacht.
Kundinnen und Kunden meinen
Super tolles Buch!
Bewertung am 15.11.2025
Bewertungsnummer: 2654998
Bewertet: Buch (Taschenbuch)